PolyUnwrapper是一套3DS Max完整的专业UV贴图修改插件工具,专为纹理艺术家而设计,特别适用于建筑和游戏行业。它具有很多功能,可以帮助您改善打包工作流程,需要的朋友可下载!
PolyUnwrapper是为3Dmax纹理艺术家设计的一整套专业工具,它包含大量的功能,该插件不会覆盖任何3ds Max设置,也不会保存场景中的任何信息,因此您可以使用它,然后在未安装PolyUnwrapper的另一台机器上打开相同的场景。
Multi Stitch. Stitch Multiple Shells at once 多针, 一次缝多个Shells
Custom Packing algorithm and tools自定义包装算法和工具
Tool for matching the Shells Width and Height匹配Shells宽度和高度的工具
Easy Grid Spacing网格间距
Render UV Tiles (UDIM)渲染UV(UDIM)
Cycle Checker map循环检查图
PolyUnwrapper Toolbar now keeps on top of the Unwrap EditorPolyUnwrapper工具栏现在保持在“展开编辑器”的顶部
Render Open Edges渲染开口边
- 直接拖拽 MZP 文件到3dsmax 窗口,或者从 Maxscript -> Run Script运行脚本
- 点击 "Install" 安装按钮
- 在Customize User Interface“自定义用户界面”对话框类别下就可以找到"PolyUnwrapper"
内含序列号
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