Gumroad Material Texture Loader 1.3材质纹理加载器是一款3ds Max脚本,旨在快速加载纹理,创建材质并将其应用于场景。它适用于PBR纹理工作流程,但可用于需要作为材质一部分加载的任何类型的纹理.
Material Texture Loader is a 3ds Max script designed to quickly load in textures, create a material and apply that to your scene. It works well for a PBR texture workflow, but it can be used for any type of texture that needs to be loaded as part of a material.
1 - 下载/解压缩所有文件到一个文件夹。
2 - 将最新版本的"Material_Texture_Loader_v1.x.mse"拖放到 3ds Max界面。
或者在 3ds Max内运行脚本。 Scripting脚本 > Run Script运行脚本 > select选择"Material_Texture_Loader_v1.x.mse">"打开"
3 - 脚本将询问您是否要安装文件。按"是"。
4 - 您可以立即开始使用脚本。
1 - 重新启动3ds Max。
2 - 在 3ds Max转到自定义 + 自定义用户界面>工具栏>类别>DMZ。
3 - 将"材料纹理加载器"拖入工具栏。