WeightPro是一个c ++ 3ds Max插件,无论网格具有良好还是混乱的拓扑结构,都可以自动,快速且平滑地进行Skin修改器加权。
它使用GPU对具有骨架的网格进行体素化,以计算骨骼和顶点之间的最短距离。它允许您在实时摆姿势期间进行调整。
之后,您可以从场景中删除该插件,并且从现在起,没有该插件的每个人都可以使用已皮肤化的对象。
适用于3ds Max版本:2013(64位),2014、2015、2016、2017、2018、2019、2020、2021
限制最重的权重-
在对称对象上
复制骨骼设置
-完全多线程计算-每个模块都是64位的,没有内存限制
-修复了一些错误
-进行了一些较小的改进
1-正常安装插件,将汉化补丁中的Plugins文件夹提供到MAX软件的根目录,如下图演示
2-激活插件(不激活的话部分功能受限)如下图方法