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支持版本:3Dmax 2015 2016 2017 2018 2019 2020 2021
插件语言:简体中文
布料变形是一个修改器,它在任何网格变形修改器的顶部创建类似布料的褶皱,网格变形修改器挤压/拉伸其边缘(例如皮肤)。它是独立于历史的,所以它得到一个单独的网格作为输入,并根据它的静止姿态将其转换成褶皱状态。它不做任何模拟,所以要在第100帧看到结果,你不需要像其他布料模拟器那样预先模拟(0-99)范围。
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