Fs渲染器的全称为FStormRender,它是PinkSoft 在2015年6月开始研发的一种新的基于GPU的无偏差渲染器!
使用方法:
复制这几个文件到:C:\Users\用户名\Documents\3dsMax\renderpresets
找不到位置的,进入你自己的渲染器,加载预设就找到文件夹在哪里了。
然后把文件复制到预设文件夹里面。
再就是吧HDRI文件夹复制到D盘
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