插件语言:中文汉化版
支持版本:3Dmax2016-2022
PolySnow Plus是一个基于C++的多线程3dsMax插件,只需单击即可创建逼真的雪。它包括5个自定义对象和6个修改器,这些修改器专门为造雪工作流而设计。各种参数使您在每种情况下都能获得理想的结果。
PS_ Particles(雪粒子):在输入对象上生成雪颗粒的程序对象。
PS Mesher(雪网格):将粒子作为输入以生成最终雪花网格的网格物体。
PS_ Icicle(雪冰柱):以物体或粒子为输入的冰柱物体在物体底部创建冰柱。
PS_ Flakes(雪花):动画程序雪片对象与各种参数,以获得预期的结果。
PS_ Fastsnow(暴雪):基于输入对象拓扑创建雪网的附加程序对象。类似于挤出法。
PSM Fluffysnow(蓬松的雪):修改器,使雪蓬松。
PSM Polyprint(多边形输入):一个可识别的程序修改器,将对象作为输入,在雪网上创建雪印
PSM Snowhouse(雪噪波):与认噪波修改器不同,程序噪波修改器基于表面法线工作。有详细的选项来调整每林噪波水平和点噪波参数
PSM Snowsculpt(雪雕):用于雪网的基于笔刷的雕刻修改器,可让您细化雪的表面。让您向轮胎表面添加细节,例如轮胎痕迹,路径等
PSP Particle Toflake:将粒子转换为片状网格的程序修改器。
PSP Snowpaint:基于笔刷的雪花涂料修改器,可基于笔刷笔触创建粒子。可用作网格器的输入以使其可见。
步骤一: 将PolySnowPlus_for_3dsMax_20XX.dlo"复制到3DMAX软件根目录下的Plugins文件夹内。
步骤二:把PolySnowPlus_Assistant.ms拖拽到MAX绘图界面上,或者在菜单中选择脚本>运行脚本》拾取PolySnowPlus_Assistant.ms
在 自定义>自定义用户界面>工具栏>类别>[TZ汉化]>造雪 (如下图)