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3D灯光放置插件 MXTools Light Placer 1.1

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  • 3DS MAXScript

  • 版本要求:3DS MAX 2017-2021



关于

LightPlacer是Autodesk 3ds Max的一个插件,用于放置灯光,可以帮助您加快工作速度

必要的插件

您需要至少安装一个渲染引擎版本!

支持以下第三方渲染器:Vray、Corona、Arnold、Octane



如何使用

如何安装


  • 在主菜单中,转到脚本>运行脚本..., 选择*.mzp 文件并单击“打开”

  • 或者只是将* .mzp文件拖放到3ds max视口中


单击安装程序对话框上的安装

'成功安装'后,您可以分配键盘快捷键。找到了这个工具:

自定义>自定义用户界面>类别> MXTOOLS> LightPlacer

快捷键

LightPlacer_btn.png

热键在按钮操作上启动灯泡工具时使用。

左鼠标单击+ Alt键按下:从工具中删除选定的光。

左鼠标单击:创建新灯。

双鼠鼠标左键单击:基于边界框查看DireoCion创建新灯。

鼠标在视口上移动:设置灯尺寸(半径/宽度和高度)。

鼠标移动+ Shift键按视口按下:设置Light Z偏移位置。





用户选项

灯光列表

LightPlacer_lightslist.png

使您能够显示项目列表。还提供了使您能够高效地添加、选择、隐藏和删除项目的功能.

色环

LightPlacer_colorwheel.png

色环可用于动态更改灯光颜色,并可将其保存到调色板列表中.

调色板

LightPlacer_colorpalette.png

使用调色板存储和动态更改灯光颜色

参数

LightPlacer_params.png

“参数”选项卡可用于控制和确定新灯光的创建.


发布时间:2021-05-14 22:41:10
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