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注意:转变通道前保存模型,转换不可逆,转换后不能回到材质模式。
vr5.0以后以前的一些通道插件就不太方便了,元素通道的材质id也有局限性、这款插件无视任何版本,直接转化模型为通道颜色,渲染器改成线扫描即可渲染 速度快 准备率高。作为一个备胎还是完全没问题的,哈哈。。万一以后vr6.0呢..
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