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添加模型损坏细节插件[中文汉化版]Polydamage v1.5

PolyDamage v1.5 插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。 - 在现实生活中没有什么是完美的,因此给模型增加伤害会使它们看起来更逼真。 - PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。 - PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。 - PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。 - 由于它是程序性的,您可以对单个对象进行数百万次损伤变化。这个是人工建模所不能实现的功能!

下面我们来看看插件能实现的什么功能效果:

插件语言:中文版本 【TZ汉化】


QQ截图20210812114455.jpg


PolyDamage v1.5 Plugin for 3dsmax by PolyDesign3D


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如何安装:


-- 复制 "polydamage_nm.mse"到 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts",如果您有以前的版本,只需更换它. 

-- 拖放 "polydamage_macro.ms" 文件到3dsmax视口.


--自定义 > 自定义用户界面 > 快捷键 > 查找PolyDamageV1并分配快捷键.

-- 使用此快捷键运行插件


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如果已安装v1,如何升级到v1.5:


-- 将“polydamage_nm.mse”替换为中的一个 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts".

-- 重新启动3dsMax并使用旧快捷键运行新版本。



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什么是新的:

相对设置。

多元素对象支持。

选择改变方法,准确和快速的选项。

选项添加碎渣,细节。

自动更新选项。

改善了整体稳定性。

Bug修复


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小建议:

您可以再次单击“应用损坏”按钮,直到您对结果感到满意。每次单击时,您将有一个新的种子值和唯一的结果。


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QQ截图20200615211327.jpg

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发布时间:2021-08-12 11:56:22
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