PolyDamage v1.5 插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。 - 在现实生活中没有什么是完美的,因此给模型增加伤害会使它们看起来更逼真。 - PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。 - PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。 - PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。 - 由于它是程序性的,您可以对单个对象进行数百万次损伤变化。这个是人工建模所不能实现的功能!
下面我们来看看插件能实现的什么功能效果:
插件语言:中文版本 【TZ汉化】
PolyDamage v1.5 Plugin for 3dsmax by PolyDesign3D
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如何安装:
-- 复制 "polydamage_nm.mse"到 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts",如果您有以前的版本,只需更换它.
-- 拖放 "polydamage_macro.ms" 文件到3dsmax视口.
--自定义 > 自定义用户界面 > 快捷键 > 查找PolyDamageV1并分配快捷键.
-- 使用此快捷键运行插件
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如果已安装v1,如何升级到v1.5:
-- 将“polydamage_nm.mse”替换为中的一个 "C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20**\scripts".
-- 重新启动3dsMax并使用旧快捷键运行新版本。
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什么是新的:
相对设置。
多元素对象支持。
选择改变方法,准确和快速的选项。
选项添加碎渣,细节。
自动更新选项。
改善了整体稳定性。
Bug修复
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小建议:
您可以再次单击“应用损坏”按钮,直到您对结果感到满意。每次单击时,您将有一个新的种子值和唯一的结果。