3DS MAXScript
版本要求:3DS MAX 2017-2022
LightPlacer是Autodesk 3ds Max的一个插件,用于放置灯光,可以帮助您加快工作速度
您需要至少安装一个渲染引擎版本!
支持以下第三方渲染器:Vray、Corona、Arnold、Octane
在主菜单中,转到脚本>运行脚本..., 选择*.mzp 文件并单击“打开”
或者只是将* .mzp文件拖放到3ds max视口中
单击安装程序对话框上的安装
'成功安装'后,您可以分配键盘快捷键。找到了这个工具:
自定义>自定义用户界面>类别> MXTOOLS> LightPlacer
热键在按钮操作上启动灯泡工具时使用。
左鼠标单击+ Alt键按下:从工具中删除选定的光。
左鼠标单击:创建新灯。
双鼠鼠标左键单击:基于边界框查看DireoCion创建新灯。
鼠标在视口上移动:设置灯尺寸(半径/宽度和高度)。
鼠标移动+ Shift键按视口按下:设置Light Z偏移位置。
使您能够显示项目列表。还提供了使您能够高效地添加、选择、隐藏和删除项目的功能.
色环可用于动态更改灯光颜色,并可将其保存到调色板列表中.
使用调色板存储和动态更改灯光颜色
“参数”选项卡可用于控制和确定新灯光的创建.