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久等了,过了个年,这次更新久了点,其实还搭建了个别的东西,但那个还没有完工,就先把插件更新了吧,由于今年手机坏了几次,有些记录没了,小伙伴们想要啥功能可以再跟我说一下,后续有时候都会加上。
以下为新增系列
【新增】全面检查功能,方便检查场景情况及优化。当然这是很多插件都有的功能,之前一直没时间弄,这次给装上了。
【新增】三轴测量功能,可测量两点之间,三个轴方向的距离。
【新增】备份修改器功能,方便用户在3Dmax修改面板中,备份设置好的修改器列表,可跨版本备份,比如把16版的修改器列表备份,还原到23版的3D里也是可以的。
【新增】随机材质功能,可随机赋予选择物品材质,类型有标准材质、VR材质、CR材质、和资源管理器中选中的材质(可多选)。
【新增】窗台投影功能,可为窗户增加细节。投影仅会对灯光(阳光)产生投影效果,渲染是看不到的。
【新增】环绕背景功能,可快速添加环绕式背景模型,(可添加多层)提升效果图效率和品质。
【新增】Max快设,可备份Max中的快捷键,包括旧版本3Dmax快捷键设置同步到新版本3Dmax设置中,版本更新无需二次设置。并且可以关掉3D打开时,经常弹出来那个烦人的更新提示。
【新增】快捷功能。
1、右击灯光分类,可快速选择场景中的所有灯光。
2、在相机视图中,右击相机分类,可快速选择当前视图相机,并切换到修改面板,方便调整相机参数。
3、右击材质分类,可进入吸取到Slate材质器功能,点击材质即可把点击的材质吸取到Slate材质器中单独编辑。
4、右击渲染分类,如果是VR渲染器,则打开VR渲染窗口。如果是CR渲染器,则打开CR渲染窗口。
以下为优化系列
【大优化】定制柜子功能,支持多面柜子生成,可各种转折不影响。面切割时添加多面同时切割功能,分线时可以快速更改切线数量。各类参数提供设置,更具个性化。柜门改为放样模式,配合放样柜门可快速更新柜门样式。并且柜门参考可多次生成。
【优化】清理垃圾功能,清理时添加后台清理提示,免的有的用户以为没有在清理,后台清理过程可以继续画图,清理完成之后会有提示。
【优化】自动建模功能,添加梁高度识别,识别逻辑,在CAD中,图层设计为“NJ梁300”时,高度为300,“NJ梁320”时,高度为320,支持后面所有数值,以此类推。如果不设置高度,则按默认300定高。
【优化】极速栏杆,生成更快,可撤回成线。
【优化】柜门把手功能,界面嵌入,使用更加简洁,不过目前仅跟上面一键柜子功能生成的柜门配合比较好,别的柜门后续也会接入。
【优化】手动测量功能,单位改为毫米,数据更精细。
【优化】快速面灯,添加对VRGPU模式的支持。
【优化】沿线灯带,添加对VRGPU模式的支持。
【优化】材质通道,添加对CR渲染器的支持。
【优化】环境加载功能,添加对CR渲染器的支持。
【优化】提交渲染,增加定帧设置,可指定帧数位置渲染。更新相机功能更新一次之后,后续对相机操作(增、删、改)会自动更新,无需二次更新。
【优化】快捷工具2,取消右击关闭功能,插件的开关完全通过设置窗口来控制。增加了嵌入顶部,方便有些用户喜欢嵌入3D使用的。
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