RandoMixer 是一个功能强大的 3dsMax 插件,可以自动生成场景、模型或角色的多个变体,并在状态集合中管理它们。
此外,它还是一款无与伦比的工具,可用于随机化变换和材质、交换对象、分散对象、在不同元素集之间创建组合、自动切换活动灯光和相机等等!
安装说明:
将RandoMixer_v1.02 Fixed.mzp拖到3DS MAX视窗完成安装;
在自定义>自定义用户界面>工具栏>类别:Spline Dynamics 找到插件RandoMixer
可支持版本:3DMAX2015~2024
插件语言:英文版
它是如何工作的?
您为插件提供场景中的一组或多组对象。
选择要对其执行的所需操作并调整设置(例如:切换位置、应用随机变换、分散等)
或者,设置要实施的组合类型和所需的变体数量。 (例如:产生 50 个独特的变体,每组显示 3 个元素)
按“创建收藏”。 该插件将生成您需要的变体数量。
您现在可以使用 2 个简单的箭头键轻松地前后导航集合,并在必要时进行更改。
或者,您可以将集合渲染为图像序列(内置函数)或将其作为动画导出到 3dsMax 时间轴!
与使用 3dsMax 内置实用程序状态集或场景状态相比,您还可以使用 RandoMixer 更快、更高效地手动创建和可视化自定义对象状态。
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