插件语言:英文版
系统要求:64位系统
内存:8GB RAM(建议使用16GB及以上的RAM)
Microsoft.NET Framework.NET Framework 4.7。
安装说明:
1.关闭MAX,安装XSMPmaxSetup530.exe,安装过程中选择选择MAX的安装目录,比如C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022
安装对应渲染器的预设库,比如V-Ray渲染器版本预设库XSMP-Lib-V-Ray-v-530里面的XSMP-Lib-V-Ray-v-530.exe
2.拷贝破解文件中的对应版本的XsmpMax_2022.dll到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2022\bin\assemblies,里面替换即可
(2021的话用XsmpMax_2020.dll这个文件)
3.完成
mapsX贴图文件夹的路径只需要在插件设置里拾取下具体的路径即可,放在电脑任意位置都行
安装完成后在3DMAX中如何找到?
自定义>自定义用户界面>工具栏>类别:All Commands
24.04.2023 – v5.3.0
* 添加了新的 Parquet 材质(Corona、V-Ray、Redshift)。
* 添加了新的纹理贴图 (18)。
* 修正了一些小错误。
19.04.2023 – v5.2.9
* 修复了材料管理器中的内存泄漏。
* 预览渲染的优化代码。
* 修正了一些小错误。
04.04.2023 – v5.2.8
* 添加了对 3ds Max 2024 的支持。
30.03.2023 – v5.2.5
* 默认启动选项卡现在是预设库。
* 修正了一些小错误。
* 更新许可服务器、引擎和库。
15.03.2023 – v5.2.0
* 小错误修复。
* 添加了新的木材各种材料(Corona、V-Ray、Redshift)。
* 添加了新的纹理贴图 (12)。
* 更新许可服务器和库。
02.02.2023 – v5.1.0
* 修复了一些问题和错误。
* 添加了新的马赛克材质(Corona、V-Ray、Redshift)。
* 添加了新的纹理贴图 (22)。
01.12.2022 – v5.0.0
* 应用程序代码从头开始重写。
* 重新设计的图形用户界面。
* 重新创建了所有 V-Ray 材料。
* 所有与 V-Ray GPU 兼容的 V-Ray 材质。
* 重新创建了所有 Corona 材料(CoronaPhysicalMtl 基础)。
* 重新创建了所有 Redshift 材料(RS 标准材料库)。
* 许多纹理贴图已更正并添加了新贴图。
* 在材料管理器中实施标签系统。
* 所有 Material Lab 已修复并添加了新的。
* XML/JSON 用于数据库。
* 自定义插件将不再使用。
* XSMP 兼容 3ds Max 2020 及以上版本。
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