布料变形是一种修改器,可在任何网格变形修改器顶部创建类似布料的皱纹,从而挤压/拉伸其边缘(例如皮肤)。它与历史无关,因此它获取单个网格作为输入,并根据其静止姿势将其转换为皱纹状态。它不进行任何模拟,因此要查看第 100 帧的结果,您无需像任何其他布料模拟器一样预先模拟 (0-99) 范围。
适用于 3ds Max:2015、2016、2017、2018、2019、2020、2021、2022、2023、2024
安装教程:
拷贝对应你max的版本。到max根目录plugins文件夹里面
如果插件显示为未激活,则使用以下序列激活它:
BOOB0B00B5BOOBLBOOBIESSXV
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