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素材ID:24474

UVTools_3.3.01_最新版


界面

QQ截图20240707111915.jpg

安装


“UVTools运行。mzp”在3ds Max(在视图或菜单中放置文件脚本>运行脚本)。

点击安装

进入:自定义>自定义用户界面>工具栏>类别“Nik脚本- UV工具”

在工具栏上添加“打开UV工具UI”按钮

卸载

运行“UVTools.mzp”

点击卸载

Dlx文件不能删除,而3ds Max正在运行。您将被要求打开一个文件夹与此文件手动删除后,关闭3ds Max。

对于UV工具2。x用户

您不需要卸载UV Tools 2,安装程序将删除所有旧文件。


但您需要手动删除UV工具2工具栏按钮。UV工具3按钮应该从“Nik脚本- UV工具”类别中添加。


演示


变更日志

[3.3.00] – 2024.06

  • 新功能。支持 3ds Max 2025。

  • 新功能。设置 – 映射。自动中断选择。在合适的地方可用。

  • 新建。 定向迭代(右键单击“定向”)。

  • 修复。启用新的 OCIO 颜色管理时图标的颜色(3ds Max 2024+)。

  • 修复。棋盘格纹理 OCIO 色彩空间。

  • 修复。从脚本版本中删除了字母。我很遗憾。

[3.2p] – 2024.01

  • 修复。启动延迟的错误。

[3.2o] – 2023.09

  • 新功能。UDIM。在 UDIM 中根据材质 ID 布局 UV。

  • 修复。某些边缘情况下的检查器材质错误。

  • 已删除。按 ID 偏移中断。由按 ID 的 UDIM 布局替换。

[3.2n] – 2023.05

  • 新功能。UDIM。按 UDIM 中的对象布局 uv。对象可以按名称或位置排序。

  • 新建。UDIM。选择同一个 UDIM 中的所有元素。

  • 新功能。UDIM。自动打包选项。

  • 新功能。UDIM。自动选择不适合的元素(UDIM 图块溢出)。

  • 新。拉直。使用常规的展开拉直方法,但有迭代。

  • 新增。Peel Unfold3d方法及相应设置(3ds Max 2022.2+)。

  • 新建。选择所有具有当前展开修改器的对象(右键单击“添加”)。

  • 新功能。迭代放松,直到按 Esc 键(Shift+单击)停止。

  • 已改进。放松过程现在可在编辑器中看到。

  • 改进。按元素进行平面映射。中心元素选项的行为已发生改变。

[3.2 米] – 2023.04

  • 新功能。支持 3ds Max 2024。

  • 新增。Pack Unfold3D 方法(3ds Max 2022+)。

  • 新建。将 Texel Density 设置为 Group 模式(Ctrl+单击)。

  • 修复。Pack padding unwrap 错误。相同的 padding 值会导致不同的结果。

  • 修复。堆栈和组错误。

  • 修复。3ds Max 2023 中的调整和对齐宏启动错误。

  • 修复.tx 文件导致的错误。

  • 修复。由 Corona Lights 引起的检查器错误。










发布时间:2024-07-07 11:21:18
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