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素材ID:26873

图案引擎Pattern Engine 1.4

图案引擎是 3ds Max 的脚本化工具,与其他方法相比,它可以更快、更轻松地生成和编辑各种 3D 几何体类型,例如参数化图案、3D 平铺、分区、架子、墙壁艺术、室内装潢等。

插件语言:英文版

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核心功能

  • 用户友好的界面: 易于使用、组织良好的界面。

  • 灵活的模式适应: 可以生成图案对象并适应任何 2D 平面、闭合形状。

  • 多种阵列模式: 从 Grid、Radial 或 Random array 模式中进行选择。

  • 广泛的形状库: 超过 40 种原始形状可用作图案项。

  • 三种分发模式: 按 WeightRandom 或 Expression 分配项目。

  • X 和 Y 表达式: 控制每个项目沿 X 轴和 Y 轴的百分比。

  • 每项参数: 调整深度  角度  比例  坡度  可见性等,以微调您的设计。

  • 凹面模式: 生成空心 ( 凹面 ) 项目,并将它们与常规 ( 凸面 ) 项目混合。

  • 轮廓模式: 创建轮廓或框架项目以获得独特的外观。

  • 影响: 该工具最强大的功能之一。使用四种效果类型在图案中映射任何符合条件的值:GradientRandomExpression 和 Shape。您还可以使用各种混合模式混合效果,以便进行更多控制。

  • 凹凸不平: 将 “枕头”效果应用于凸面项目 - 对于生成室内装潢形式非常有用。

  • 数组边框: 使用显示边框的选项从多个边偏移图案。用于在特定区域内框定图案。

  • 本地对齐: 当项的缩放比例低于 100% 时,本地空间内每个项对齐的不同选项。

  • 材质 ID 模式: 有四种模式可用 - FixedRandom、By Item 和 Expression

  • 内置预设: 包括 200 多个不同类别的即用型预设。

  • 立即保存: 对 pattern 对象所做的任何更改都会立即保存,以便您以后可以重新访问和编辑它们。

  • 预设管理: 存储和加载预设,或从其他对象中挑选预设。

1.4版本中的新功能

  • 自定义形状: 您现在可以将任何封闭的扁平自定义形状用作图案项目,从而为创建独特设计解锁无限可能性。

  • 文本中的字符: 立即从任何文本对象中提取所有字符并将其嵌入为自定义形状,从而允许您单独控制每个字符。

  • 从另一个模式中选取: 通过选择任何以前创建的图案并将其作为自定义形状嵌入到您当前的设计中,轻松创建复合图案。

  • Y 行偏移: 沿负 Y 方向偏移行。这对于创建六边形网格、交错布局和类似模式特别有用。

  • 锁定 X 或 Y 尺寸: 新的切换控件允许您在 X 或 Y 方向上快速锁定或解锁项目尺寸。非常适合生成具有精确尺寸的图案,例如瓷砖或地板布局。

要求

  • 操作系统:Windows 10 或更高版本。它可能适用于 Windows 7,但兼容性尚未经过全面测试。

  • 3ds Max 兼容性: 与 Autodesk 3ds Max 版本 2018 到 2026 兼容。

  • 互联网连接: 许可证激活和验证是必需的。

  • 用户帐户 :购买和访问所有 1.x 更新需要在我们的网站上注册一个帐户。

安装

  1. 将下载的 .mzp 文件拖放到 3ds Max 视口中,然后按照屏幕上的说明进行作。

  2. 建议在以管理员身份登录到 Windows 时执行安装。

  3. 确保您的系统已安装所有最新的 Windows 更新以获得最佳性能。


发布时间:2025-05-21 21:42:07
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