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素材ID:28602

场景材质全部转换位blend材质 (解决阿酷插件渲染颜色通道 标准材质自发光问题)

       阿酷渲染颜色通道,因为VRAY4以后不支持标准材质的自发光而出错,现可以用该脚本就是解决这个问题,

使用方法是:直接运行脚本,再用阿酷渲染通道,(使用该脚本请做好文件备份)

                   当阿酷配合psd-manager插件时(psd-manager插件不需在3d里面的环境和效果中 做任何设置,直接用阿酷渲染)

阿酷插件渲染出来的 *_Mat.tga*_Mat.psd 文件都能正常使用(Forest-森林插件识别不出来,会直接渲染成黑色,这是阿酷插件的问题,但不太影响psd-manager插件使用)。


上述在psd-manager_3.2.2(x64)(支持-max2010-max2016)

          PSD manager 5.0.2(支持-max2016-max2021-v-ray5) v-ray7没测试,应该可以,

          PSD manager stdplugs- 2023 ( 支持-max2023-v-ray7)这个文件是在一个 PSD manager 4.0.3破解里面,源文件是v-ray5的破解,但v-ray7渲染没问题。

         上述PSD manager 请百度,PSD manager3个版本 的破解文件请统一使用psd-manager_3.2.2(x64)的破解。其它可能出错,(3d里面的环境和效果面板中,显示没有注册,不用理会)

以上测试通过。



发布时间:2026-01-23 12:04:56
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