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中文版丨Chaos Vantage 3.2.0

好消息:终身汉化目前支持:Tyflow、Chaos Vantage、RizomUV、SpeedTree、PhoenixFD、corona、vray、FStorm、ForestPackPro、Xsmp、FumeFX有需求找我购买!!

再也不会出现汉化导致的任何BUG,发现英文提示,请马上截图保存,发我更新汉化,

注意:保存好链接,可以时不时打开看看,我会更新汉化包,

注意:汉化是继承模式,只要你不卸载汉化和CV,后续版本升级你直接替换安装源程序就行,

打开还是汉化的,也就是说只要不卸载,直接安装,那就是终身汉化了,

如果卸载了,你也可以安装回去旧版,然后再替换安装


安装说明:双击安装Vantage,看清楚了,选择高级(Advanced)>Continue>许可证服务器(License Server)>本地选项(Local),并确保默认情况下正确加载!一定要本地许可证


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遇到问题,请加群:932836781   /    748662282

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新功能


卡通

水面

VR

  • 支持VR游戏手柄的传送和物体操控。

高斯泼溅

流体模拟器

  • 在流体模拟器对象中实现了烟雾膨胀温度膨胀属性,以便更好地控制模拟。

  • 从流体模拟器对象导出 VDB 缓存文件的功能。

用户界面/用户体验

  • 工具栏中新增的“创建对象”按钮为所有可用的对象创建操作提供了一个统一的入口。

  • 在“缩放”输入对话框中实现了以场景单位表示的对象大小属性

背景

导航

  • 新增了第一人称视角下沿镜头方向移动而非水平移动的选项。这是一个全局设置,可在“编辑”>“首选项”>“交互”中进行设置。

 

已修改的功能


水面

  • 现在可以实时预览水面对象的动画。在“环境”选项卡的“风”卷展栏中新增了“影响水面”选项,用于切换实时预览的开启/关闭。

性能

  • 提升了多GPU性能。

  • 流体模拟器的性能得到提升。

  • 消除了使用 DLSS 更改分辨率时出现的临时内存使用峰值。

用户界面/用户体验

  • 现在创建流体模拟器对象时,会自动将选定的对象设置为发射器。

  • 改进了启用碰撞选项时的重力自由落体效果,使其仅限于场景边界框的底部。

流体模拟器

  • 提高了微涡流的生成和细节表现。

  • 默认的透视点现在位于网格容器的底部中心。

修复


材质

  • 当分层/混合材质权重列表为空时崩溃。

  • 与折射和不透明度图相关的明亮伪影。

文件

  • 当原始摄像机被删除且尝试从场景对象列表中删除任何对象时,程序崩溃。

  • 场景状态和已保存场景中克隆对象的位置不正确。

实时链接

  • Live Link 期间,未与主机 DCC 同步自动曝光设置。

  • 启用摄像头跟踪功能导致 Live Link 动画无法渲染。

高斯泼溅

  • 使用特定的 Gaussian splat .ply 文件时崩溃。

用户体验/用户界面

  • Vantage全新安装后,侧面板尺寸不符。

  • Vantage 离线渲染时,Windows 进入睡眠模式。

  • 移除了打开 USD 文件时创建默认方向光的功能。


发布时间:2026-03-20 10:37:34
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