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Chaos Vantage 3.2.0 业问汉化



  1. PixPin_2026-03-22_11-29-42.jpgPixPin_2026-01-22_01-56-08.jpg




  2. 新功能

  3. 卡通人物

  4. 实现了一个卡通的后期效果功能。

  5. 水面

  6. 水面对象实现圆形无限自定义形状

  7. VR

  8. 支持VR摇杆、瞬移和物体操作。

  9. 高斯散块

  10. 支持创建和导入高斯碎片对象

  11. 高斯 splat 对象现在具有可编辑属性。

  12. 流体模拟器

  13. 为流体模拟器对象实现烟雾膨胀温度膨胀属性,以便更好地控制仿真。

  14. 从流体模拟器对象导出VDB缓存文件的功能。

  15. 用户界面/用户体验

  16. 工具栏中新增的“创建对象”按钮为所有可用对象创建提供了一个统一的平台。

  17. 在缩放输入对话框中实现了场景单元属性中的物体大小

  18. 背景

  19. 在屏幕模式下,可以为背景图像偏移X和Y 的功能。

  20. 导航

  21. 在第一人称模式下,实现了沿视角方向移动而非水平移动的选项。这是一个全局偏好,可以在编辑>偏好设置>交互中设置。

  22. 修改功能

  23. 水面

  24. 水面物体的动画现在可以实时预览。环境标签页的风力滚动中新增了“影响水”选项,用于开关实时预览。

  25. 性能

  26. 提升了多GPU性能。

  27. 流体模拟器性能的提升。

  28. 移除了使用DLSS更改分辨率时的临时内存使用峰值。

  29. 用户界面/用户体验

  30. 创建流体模拟器对象时,现在会自动将选中的对象设置为发射体。

  31. 碰撞选项限制在场景边界框底部,改进了重力自由落体 

  32. 流体模拟器

  33. 改进了微涡度生成和细节。

  34. 默认的枢轴现在位于网格容器的底部中央。

  35. 修复

  36. 材料

  37. 当图层/混合材质权重列表为空时崩溃。

  38. 与折射和不透明度图相关的明亮伪影。

  39. 档案

  40. 当原始摄像机被删除并试图从场景对象列表中删除任何对象时,会崩溃。

  41. 克隆对象在场景状态和保存场景中位置错误。

  42. 实时连接

  43. 在Live Link期间,主机DCC没有同步自动曝光设置。

  44. 由于启用摄像机跟踪,Live Link动画无法渲染。

  45. 高斯散块

  46. 使用特定的高斯 splat .ply 文件崩溃。

  47. 用户体验/界面

  48. 新安装Vantage后侧板尺寸不对。

  49. Windows进入睡眠模式,而Vantage正在离线渲染。

  50. 移除了打开USD文件时创建默认方向灯的功能。


53、电脑配置要求

处理器:ntel 64、AMD64 或支持 AVX2 的兼容处理器

内存AMR: 系统内存应等于或超过GPU内存(至少8GB内存)。建议内存容量是GPU的两倍

操作系统: Microsoft® Windows® 10,更新2004(版本10.0.19041)或更新版本

许可: Vantage 许可证与 License Server 6.2.0 或更新版本

GPU 加速: 支持DXR的NVIDIA®、AMD或英特尔独立显卡

Chaos Vantage最多可以使用2台GPU设备。

对于NVIDIA GPU:RTX系列及以上,WDDM模式下驱动要求为535及以上,推荐驱动为537.13及以上1

针对AMD GPU:RX 6000系列及更新型号

对于英特尔显卡:Intel Arc Alchemist或更新型号



发布时间:2026-03-22 11:43:37
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