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中文版丨雕刻工具Sculpt Tool v1.05 for 3dsmax 2023+


好消息:终身汉化目前支持:Tyflow、Chaos Vantage、RizomUV、SpeedTree、PhoenixFD、corona、vray、FStorm、ForestPackPro、Xsmp,fumefx、Craft Director Studio、Octopus有需求找我购买!!

安装说明:解压Sculpt Tool v1.05 雕刻工具.zip,然后将install.mse拖入3dsmax,然后安装即可,会弹出插件查找说明,然后去自定义用户界面--工具栏--类别:Zero,将雕刻工具图标拖拽到工具栏上面,就是对称,镜像,材质编辑功能图标这里

遇到问题,请加群:932836781   /    748662282

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适用于 3ds Max 2023 及更高版本的雕刻工具。该工具非常适合对有机网格、变形目标(混合变形)等进行小型编辑/任务。如果您希望更多地在 3ds Max 中操作,而无需导出/导入到其他雕刻应用程序,或者您只是想尝试雕刻并尽情发挥想象力,那么这款工具是您的理想之选。


该工具没有试用版,采用云许可类型。购买后,请阅读 README 文件,了解如何获取许可证密钥!此外,该工具需要有效的互联网连接才能正常运行。


您可以随时通过激活或停用许可证密钥将其转移到另一台计算机。但是,许可证仅在当前激活密钥的计算机上有效!


您可以在可编辑多边形和编辑多边形模式下进行雕刻编辑。


您可以使用数位板或鼠标进行雕刻。选择权在您手中。


您可以对选定的对象面进行笔刷选择。


在绘制对象表面时按住 Ctrl 键即可撤销雕刻修改。撤销操作可能会导致应用程序卡死,请谨慎使用!


使用“重新网格化”按钮时,可以使用布尔运算(并集、减集、交集)。


使用平滑组和/或材质 ID 在重新网格化时定义良好的拓扑结构。


我的切片工具现已集成到雕刻工具的主界面中。


材质 ID 可以稍后在 ZBrush 中用作多边形组(以 FBX 格式导入)。


您可以随时选择最适合您需求的笔刷设置组合。


还有更多功能……


发布时间:2026-05-11 00:16:44
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