CR灯光属性可以通过此插件一次性关闭:直接可见、反射中可见、折射中可见、遮挡其他灯光、线框显示的开启。
常见操作的是,在vr等场景转CR场景的时候,灯光很多,一个个开关太麻烦了,可以全选灯光,一次性操作!
插件在选择过灯光操作过一次后,如果再选择其他灯光,需要点选下刷新,其他灯光才能被插件选中,再点应用设置就好了,要不然,相当于新选择的灯光没被此插件加载进来,就没法操作。还有个小bug,不影响使用,就是“产生焦散”命令不能用。
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