做图层工具产生需求写的,主要逻辑和框架古法手搓,后面DEBUG全靠挥鞭向AI,大概迭代了30多个版本吧,AI写简单钩子还是挺强的
UI层仿的CAD,改变下拉栏中item某一状态时不会关闭下拉栏,如果操作的层是顶部选择层,会同步状态给顶部状态按钮
事件层要自己写了
语言:C# winform Framework 4.5.8 小版本不确定,反正MAX 2025能load
编译后轮子40Kb,基本没有内存泄露,在测试窗口中初始内存占用13M左右,高频点击控件三分钟后内存维持占用16M左右,不再增加,其实占用还是高,但是没有再往深度优化的能力了。
暴漏的字段和方法都挺多的,会弄的自己show一下
AddItem() 和 AddItemWithLayer()
这两个方法硬性要求传参是不同的,自己注意一下。
AddItemWithLayer 传参需要mxs包装层节点
源码完整,.cs和.slnx文件都在
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