本插件是专为 Autodesk 3ds Max 开发的资源管理工具,可一键完成场景文件的资源收集与压缩打包。插件能够自动扫描并归集场景中所有外部依赖资源,包括材质贴图、灯光文件、HDRI 环境贴图等,生成独立完整的工程包,解决文件转移时贴图丢失、路径错乱、资源分散等问题,大幅提升项目交接、归档备份与协作效率。
自动扫描当前场景中所有外部引用资源,完整收集材质贴图(漫反射、法线、凹凸、粗糙度、位移等各类通道贴图)
识别并收集灯光配置文件(IES 光域网文件、光度学灯光配置)
抓取HDRI 环境贴图与环境球资源,支持多种格式(.hdr、.exr 等)
自动识别代理文件、缓存文件、位图贴图等所有外部关联资源
收集资源后自动修正场景内的文件路径为相对路径
打包文件在任意电脑打开均可自动识别资源,无需手动重新指定贴图路径
支持保留原始目录结构,按原始路径层级存放资源,便于管理
支持将场景文件与所有资源统一打包为 ZIP 压缩包
打包后自动校验资源完整性,避免遗漏
可筛选并剔除未使用的冗余贴图与资源,减小工程包体积
直接拖进3Dmax使用
支持 3ds Max 2016 及以上版本,兼容 V-Ray、Corona、Arnold 等主流渲染器。
对素材有疑问?
发布提问