当前位置:首页>悬赏问答>当前问题
重金之下,必有勇夫
悬赏提问

更多求助

悬赏:20素材币

3Dmax,使用连续渲染,卡在“正在变换顶点”界面

2023-09-06 09:47:45 | 浏览2332次
事情是这样的,在实用MAX批量渲染的时候,当其中某一张图渲染完毕后,就会卡在“正在变换顶点”界面(如图所示)。 但也不是每次使用批量渲染都这样,我也找不出规律来。渲染10次,可能会发生个三四次吧。 首先我敢肯定不是电脑硬件的问题,我7950X的CPU 128G内存 4070TI的显卡。 另外一台13700K的电脑也会发生这种情况。渲染的时候内存一般也就用二三十G,而且有的时候很小的模型也这样。 系统和软件使用的都是TZ素材网提供的。 帮我解决了,还有额外的赏金。
查看完整描述 ︾

悬赏剩余时间:10小时15分15.5秒

我来回答
15个回答|图文描述更容易被采纳
  • TZ素材109716 | 2025-01-16 01:35:52

    可以尝试设置下系统自带的输入法

    0 0 评论
  • TZ素材81650 | 2023-11-21 13:37:30

    可能硬件问题

    0 0 评论
  • TZ素材156126 | 2023-11-04 11:00:19

    重新安装

    0 0 评论
  • TZ素材177112 | 2023-11-03 12:04:16

                   我今早才经历过,而且第一次没用保存,一个小时的工作重来。

                  我以为渲染器出问题了,打开其他模型渲染发现其实随便渲染什么都会有交换顶点,只是很短的时间一闪而逝就开始渲染了。如果模型很大,这个时间会稍微多一点儿,也就两三秒。

                  重新打开试了很多东西,试了很多次,搞了大概一个小时才慢慢反应过来。

                 说说我的方法吧

                  第一次重新设置渲染器,环境检查之类的,以为是灯光问题/结果失败

                  第二次打开空模导入合并,失败

                  第三次杀毒删除模型,失败

                  第四次百度删除文件夹,失败

                  第五次突然灵机一动,删除所有线条,瞬间成功。然后就想到了代理的线条

                                                                                                           

                                                                                                                                                                                   就是这个线条的问题!!!!

                   这个线条我给他塌陷之后加入对称命令了,所以重新导入,不加任何命令就解决了,所以我想应该是代理文件不能塌陷给其他命令。。

                  到此我已经处理好了,你想想有什么代理文件呢?


    1 0 评论
  • TZ素材81650 | 2023-10-25 15:54:30

    卸载重装

    0 0 评论
  • TZ素材229616 | 2023-10-21 14:57:22

    大概率是场景或者其中的模型有问题,之前我也试过,就同一个文件批渲必卡这,批渲其他的文件完全没问题

    0 0 评论
  • TZ素材116837 | 2023-10-05 15:58:25

    出现这种问题的可能很多,使用软件自带的连续渲染工具是很容易卡在某个点,软件问题,模型材质渲染尺寸都有可能,之前我也遇到过。

    建议使用其他插件脚本,我用的TZ的max西米工具箱渲染没出现过问题 ,可以试试看

    0 0 评论
  • TZ素材2987 | 2023-09-30 08:45:58

    我觉得和场景 有关,比如当前相机中有个物体有小问题,其他 相机中看不到,每天这个角度时就容易卡在这块,这种情况可能会与置换贴图,或是复杂的模型有关。

    做个测试,把你说的场景

    1 用一个基本材质覆盖,然后渲染小尺寸的图看看,渲染10次,要是没问题,那大概是某些物体上材质兼容性不好。

    2如果问题还在,那就把所有的模型都删掉,换成100个茶壶渲染看看,大概率这样是不会出问题了,这样的话问题就出在某些模型中。

    3重启MAX,新建一个场景,拉一堆BOX,随便给个材质 ,批量渲染试试,如果这样也有问题,那只能是MAX本身或是系统,或者某个杀毒 软件,我用的杀毒 是火绒。

    我已经有十年没用过批量渲染了,连渲染这些年一直用的是插件,原因只是他能直接渲染通道,而且 渲染完当前还可以换其他场景 

    要这还解决不了,我也没招了,52984213,微信同QQ

    1 0 评论
  • TZ素材105516 | 2023-09-26 09:37:47

    重新安装

    0 0 评论
  • TZ素材58628 | 2023-09-19 18:23:07

    重启一下试试~估计内寸卡了

    0 0 评论
  • TZ素材225683 | 2023-09-14 19:24:17

    0 0 评论
  • TZ素材549 | 2023-09-13 16:23:36

    是因为模型的问题,场景面数超大也可能遇到这个问题。 个人猜测应该是场景里的某一个模型有问题,或者模型材质置换,把那个模型找出来删了就好了。

    我一般遇到这种问题都是一个一个模型隐藏掉测试渲染。先从面数最大的模型开始找。

    1 0 评论
  • TZ素材155801 | 2023-09-11 10:04:15

    可能是MAX本身的NET系列插件,或者是其它组件与系统某些发生冲突,还有一种可能就是带毒的MAX改变了你MAX本身的配置文件,造成渲染卡顿,然而场景其实是没有问题的!顶多就是多点垃圾,不会有这种问题!还有就是一些模型带的病毒,其实就是模型自带脚本,和你用的插件一样,在你打开的瞬间,修改你MAX的配置文件,让他出问题,合并是解决一切的关键!


    删除C盘MAX的配置文件

    50da81cb39dbb6fd1fdb50c70724ab18962b374a.jpg


    把MAX还原为初始状态,也就是刚装完MAX的时候


    1.jpg

    然后打开我的文档,删除MAX的缓存文件夹


    记得关闭MAX,然后你再打开MAX程序,然后什么也不要打开,直接渲染器,点渲染,看有没有卡顿,如果没有,那就新建这个场景,然后用合并的方式把原场景合并过来,可以带灯光,相机,垃圾也可以合并进来,可以用MAX清理插件,进行场景清理,然后另存覆盖原来的文件,你再点渲染

    1 0 评论
  • TZ素材101559 | 2023-09-10 12:12:59

    输入法问题试一下 如果不是的话试试重新安装  建议把3d及其他卸载干净再试一下

    0 2 评论
  • TZ素材69195 | 2023-09-07 13:48:46

    什么系统?如果是win10或者11可以尝试设置下系统自带的输入法。

    设置——常规——兼容性——使用以前版本的微软拼音输入法

    0 3 评论
网站地图Copyright © 2023 tzsucai.com All Rights Reserved 版权所有. 闽ICP备2023001872号-1 增值电信业务经营许可证:闽B2-20230721

*有问题的链接ID:

安全验证
您的账号可能存在安全风险,为了确保为您本人操作,请先进行安全验证。
验证方式:+86-888****8888
请输入验证码:
如需帮助,请联系客服
依国家《网络安全法》,互联网账号需要绑定手机,否则被盗号后,账户资产无法找回!
手机号:
登录验证

再次使用微信扫一扫授权登录