根据对象的线色自动创建和分配材质。
* 支持 6 种材质类型(来自多个渲染引擎):物理材质、Arnold 标准曲面、VRay 材质、Corona 材质、FStorm、标准材质。
* 一次选择或处理场景中的所有对象
* 选择仅影响几何体或几何体 + 形状
* 每个线色仅构建 1 个材质,避免创建不必要的材质重复
* 排除已分配材质的对象
安装:
1. 将脚本拖到视口。
2. 转到自定义 > 自定义用户界面 > 工具栏 > 类别:框色转材质-框色转材质。
3. 将脚本名称拖到工具栏上。
教程:
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