Osprey Crash VFX 课程 ,使用 RedefineFX 在 3Ds Max 中使用 tyFlow 和 Phoenix
鱼鹰 3D 模型,可进行动画制作,并单独控制旋翼和机身
动画:分别对机身、发动机和旋翼进行动画处理
环境:创建一个简单的环境,使崩溃真实可信。
照明:添加 Vray HDRI 照明以获得逼真的效果
渲染:获取我经过验证的渲染设置,使用 Vray 渲染单独的通道
合成:使用 After Effects 中的多通道合成和其他技巧将所有内容组合在一起
最终润色:色彩校正和相机抖动
灰尘撞击、碎片
转子断裂
火花
起落架断裂
发动机爆炸损坏
发动机起火
发动机二次爆炸
碎片着火
多种泥土爆炸/冲击烟雾变化
发动机冒白烟
转子“旋转”烟雾模拟
液态泥浆的润湿粘性模拟
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