修复了 Corona 图像编辑器保存对话框中预设文件扩展名错误的问题。
修复了云授权在不支持 AVX 指令集的 x86_64 架构机器上无法工作的问题。
安装时若选择远程授权服务器,将不再安装本地授权服务器。
若已使用离线模式或远程授权服务器,安装程序将禁止选择云授权。
修复了同时运行两个及以上应用程序(独立版、图像编辑器、Corona for 3ds Max、Corona for C4D)时无法正常登出的问题。
修复了在渲染设置中重置参数,或存在自定义默认设置时打开渲染设置,导致色彩管理设置被意外修改的问题。
修复了在默认配置中设置自定义色彩空间后,色彩管理状态不一致的问题。
修复了开启旧版色彩管理时重置设置导致程序卡死的问题。
修复了打开渲染设置时实时渲染(IR)自动重启的问题。
修复了交互式渲染中,修改时间帧时部分带有修改器的物体未被重新解析的问题。
散布(Scatter):修复了意外产生的散布对象循环依赖引发的更新死循环问题,现已禁止此类循环依赖。
修复了 macOS 安装程序无法正确配置授权服务器或云授权的问题。
修复了 macOS 版 Corona 图像编辑器与云授权配合异常的问题。
修复了 macOS 系统上报 ULA 错误时,偶尔显示错误通用授权提示的问题。
修复了 Windows 系统中 Corona VFB 内快捷键失效的问题。
修复了保存包含引用 Corona 相机的外部参考(Xref)场景时崩溃的问题。
优化色彩转换,修复了保存图像中出现黑色竖线等罕见问题。
修复了将材质复制粘贴到其他文档后,子材质中着色器丢失的问题。
修复了太阳、月亮在极小步长动画方位角时运动不流畅的问题。
部分解决了部分包含多个 Corona 天空的场景中,实时渲染(IR)无限重启的问题。

