支持版本:适用于Max 2013至2021
插件版本:UVTools_3.0
直接在3dsMax视口中拖拽移动UV,单击旋转UV
可将UV按U轴或V轴与边缘末端或中心对齐
移动,缩放,旋转
可根据元素的长度智能判断方向,一键展好柜体类横竖向UV
可吸取其他模型的UV比例
有4个预设,支持自定义添加贴图
支持真实世界比例
可无缝转换,非材质覆盖,即使MAX崩溃也能恢复原材质
可视化显示的松弛,更加准确的调整UV
统一所有UV元素的密度,可设置为最大/最小/平均值
切换选定项的贴图显示
一键匹配原贴图的纵横比
根据UV展平情况,一键创建变形器
可用于蒙皮技术来重新拓补模型和增加模型细节等
隐藏选定的多边形以访问被遮挡的区域
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