版本要求:3ds Max 2017-2021
安装方法
1.复制“formcutter_3dsmax_2017-2021v2.0.mse”到以下文件夹 C:\Users\Administrator\AppData\Local\Autodesk\3dsMax\xxxx - 64bit\CHS\scripts
注:这里有2个位置是灵活修改的,如果你的用户名称不是默认Administrator 那么你需要修改为你自己的用户名称对应的文件夹名称,如果使用的MAX软件是英文的版本那么你需要把路径中的CHS改成ENU
2.将formcutter.mcr此文件拖拽到3dsmax视口,然后可以在自定义——自定义用户界面——工具栏——类别——CDanC-TZ素材网 找到formcutter 2.0 拖拽到工具栏上面。如下图
概况
它用于沿着使用工具绘制的徒手路径向内或向外切割对象,并提供了各种方法。
FormCutter涵盖了一系列用途,从快速构思到最终输出,到开发交互式项目和发挥您的想法,包括一些选项来帮助您提高设计的美感。
特征
带有图标的全新用户界面;
径向菜单ui;
对接ui类型:“上”、“左”、“浮动”、“下”、“右”;
六种剪切类型:“剪切”、“拆分”、“添加”、“雕刻”、“提取”、“绘制”;
工具:在局部或世界空间中调整枢轴;
工具:在堆栈顶部添加对称、倒角、外壳修改器并调整它们;
四切形状:“圆”、“盒”、“恩贡”、“形状”;
两类投影:“命中”、“屏幕”;
克隆形状类型:“网格”、“放射状”;
网格捕捉;
在局部或世界空间中使用对称模式进行切割;
每个动作后折叠堆栈并保留修改器;
交互式视图快捷方式;
放射状菜单:
四个象限:“切割类型”、“工具”、“切割形状”、“设置”
停靠界面:
停靠界面类型:“顶部”、“左侧”、“浮动框”、“底部”、“右侧”
装置
在主菜单中,转到脚本%3E运行脚本...,选择*。并单击打开。
或者只需拖放*。mse文件导入3DS Max视口;
更新
Changelog v2.0:
通过交互添加了重新排列的ui元素;
增加了新的偏移算法;
添加了径向菜单ui;
增加了停靠界面类型:“上”、“左”、“浮动”、“下”、“右”;
添加了克隆形状类型:“网格”、“放射状”;
添加带有图标和文本快捷方式的视口绘图;
Changelog v1.5:
删除了两种引擎类型:“绘制”和“剪切”;
删除了三种保持方法类型:“节点”、“刀具”、“两者”;
添加了带有图标的新用户界面;
添加了剪切动作:“剪切”、“分割”、“添加”、“雕刻”、“提取”、“绘制”;
添加网格捕捉;
添加了在局部或世界空间调整枢轴;
增加了添加对称,外壳修改器并调整它们;
添加了两种类型的投影:“剪切命中”、“剪切视图”;
添加了新的剪切类型:“形状”;
交互式切换视图快捷方式;
Changelog v1.0:
增加了两种引擎类型:“绘制”和“剪切”;
在每个动作后添加折叠堆栈;
增加了三种保持方法类型:“节点”、“刀具”、“两者”;
添加添加倒角修改器在堆栈顶部,并调整:数量,段和张力;
增加了三种裁剪类型:“圆形”、“箱形”、“ngon”;
增加了在局部或世界空间使用对称模式来切割;