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3DS MAX贴图材质代理插件 Proxy Textures v1.05汉化版

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快速优化视口性能和快速渲染的纹理!

描述

插件语言:英文版+汉化版

支持3ds Max2015及以上版本

代理纹理是一个3dsMax插件,可以自动创建低分辨率版本的纹理,以加快在高负载场景下的工作速度。

该插件会暂时减小纹理的大小,从而降低内存消耗并提高视口性能。

您可以将其设置为仅在渲染时使用原始纹理,以加快工作速度。您也可以使用它来减少不必要的大纹理,如远离相机的纹理,以加快渲染速度。

如果你需要进行小的渲染预览或测试,你可以很容易地缩小和优化所有的纹理,从而加快渲染速度。

代理纹理允许您将多个纹理文件转换为JPG/巴布亚新几内亚格式。您可以选择一次处理场景中的所有位图,或者只处理选定对象中的材质。

这个工具使用起来很简单,真的很强大!智能地优化您的复杂场景,使用高分辨率纹理,并使它们轻量级且易于操作。

这是一个商业脚本Autodesk 3ds Max2015及以上版本。

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特征

  • 创建纹理的低分辨率副本,并释放内存以加速和简化复杂场景下的工作。

  • 一次处理选定的对象或所有场景纹理。

  • 以像素或百分比设置图像缩小大小。快速预设按钮。

  • 设置插件在渲染时自动使用原始纹理或在任何时候手动恢复它们。

  • 与原始纹理的链接始终保留。

  • 将多个纹理转换为轻量级的JPG/巴布亚新几内亚格式,以取代重型的热重分析/TIFF/BMP文件。

  • 自动调整纹理尺寸到最接近的2次方(为图形卡/游戏引擎优化)

  • 为代理纹理设置一个自定义文件夹。

  • 支持最流行的渲染引擎(Scanline, VRay, Corona, FStorm, Arnold, etc.等)

  • 简单的拖放安装。

  • 没有插件依赖。

汉化版安装方法

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英文安装方法

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发布时间:2020-11-20 16:33:53
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