首先对于比较复杂,本身就有分段的模型可以拾取模型并选择曲面
2.本身就有分段的模型可以拾取模型并选择曲面在下方选择轴方向
3.点击运行计算后就可以看到模型已经吸附在弧形的墙面上从顶视图调整模型的位置
4.对于其他没有足够竖向分段的模型可以配合另一款超级弯曲插件快速给模型添加竖向的分段
5.或者可以使用另一种方法添加细分修改器
6.这样确保模型有足够的分段
7.之后就可以使用几何投影插件进行制作拾取模型和曲面修改轴方向
8.点击运行之后就可以调整模型的位置
9.最终的效果已经制作完成
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