简单的网格清理和网格分析工具,用于选择网格上的工件。
使用此脚本,您可以将那些 nGons 转换为四边形,这是四边形倒角(Chamfer)修改器留下的。
四边形连接 (Quad Connect) 在连接环上的边缘时不会留下 nGons。
RTConform 是一种实时网格一致性解决方案。它非常易于使用。只需选择顶点,然后单击要一致性的对象即可。
使用这个简单的工具添加、细分、乘法、除法你的软选择
想要使用样条线处理循环吗?那么这就是您需要的工具。
以四边形方式分割顶点…
当您想在现有网格上获得光滑的表面时,Quad Cap 是最强大的工具之一。
rapidMeshCleanUp 是一个非常有用的网格清理工具,可以搜索以下内容:
凹面
面积为零的面
零长度的边
三角形
多边形
中边顶点
脚本运行整个网格,放置一个以异常命名的编辑多边形修改器并选择它们。
rapidQCap 旨在生成网格并以四边形方式填充孔洞,表面光滑
rapidNGonSolver 旨在解决四边形倒角留下的六边形、八边形和凹面。
rapidQuadConnect 是一种正确连接边缘的方法。如果两个环相互交叉,它会创建四边形而不是 4 个三角形。它还可以正确连接环改变方向的角。
rapidRTConform 旨在使一个网格与另一个网格相一致。如果您在 EditPoly 修改器上进行了修改,则可以只使网格的底部相一致。您还可以根据表面法线更改顶点投影方向。
rapidSoftSelectionManager 旨在保存软选择并重新加载它们。您还可以对选择进行不同类型的操作,例如对选择进行加、减、乘、除。
rapidSplineFFD 也是由其他脚本编写者设计的工具。splineFFD 的这个变体允许您通过样条线控制循环,并添加了额外的功能,让您可以控制样条线上顶点的分布。它还允许您轻松保存样条线以供以后使用,直到拓扑或顶点顺序不变。
rapidVertSplitter 创建类似 inset 的拓扑。
rapidToolsMenuGenerator 收集所有 rapidTools 脚本并为它们创建菜单。
fastAttach – 选择并附加
fastBridge – 无需对话框即可桥接热键
fastBoolIntersect / Substract / Union – 网格/多边形对象上的经典布尔运算
fastEdgeLoopReguralizer – 边缘循环规则器,可形成圆形循环,也可与 Edit Poly 配合使用
fastEdgeWeightRegularizer – 减少边缘权重,从而避免面重叠的可能性
fastExtrude – 单击挤出,如边缘挤出
fastHardwareTextureToggle – 可以打开或关闭所有硬件纹理
fastOpenDirectory – 只需打开您正在处理的文件的文件夹
fastMassiveOBJExporter – 保存最大文件,然后运行脚本。将每个选定的对象导出到单独的 OBJ 文件中
fastPutObject – 将目标对象分散在选定的顶点上。只需选择顶点单击快捷方式并选择要分散的对象
fastPutWorkingPivot – 锁定选择枢轴处于顶点模式的工作枢轴
fastWorkingPivot – 它将枢轴的方向与面法线对齐
fastZeroWeld – 它以 0.001 阈值执行简单焊接
fastZeroWeldElement – 做同样的事情,但避免合并不同的元素
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