安装tyFlow
所有tyFlow都包含在每个 3ds Max 版本的单个.dlo插件文件中。只需将相应的tyFlow_2XXX.dlo文件放入 3ds Max 2XXX 插件目录中,安装就完成了。
3ds Max 的默认插件目录位于此处:
C:\Program Files\Autodesk[3ds Max 版本]\plugins
但是,如果您已将 3ds Max 配置为从其他目录加载插件,则可以将适当的tyFlow插件文件放在那里。如果您希望多台机器从网络上的同一位置加载 tyFlow,则可以从共享网络文件夹加载tyFlow 。
tyFlow仅与 3ds Max 2018 及以上版本兼容。请确保您使用的.dlo文件与您的 3ds Max 版本兼容,否则tyFlow在启动时将无法加载。
3ds Max 2020 的tyFlow插件文件也与 3ds Max 2021 兼容。这就是为什么下载包中不包含单独的tyFlow_2021.dlo文件的原因。
安装tyFlow RENDER
如果您正在使用tyFlow RENDER,请将其 DLO 文件(tyFlow_2XXX_render.dlo)放在上面描述的相同位置。
V1.125应视为实验和/或可能不稳定的。
加法:
增加价值重新定位选项为价值运算符
价值表达式文本框现在可以扩展到单独的窗口
将输出节点添加到值事件(注意:当前该节点不能连接到其他值事件 - 只有直接连接到暴露的旋转器)
添加了Tyselect软选择噪声模式
GetFloat(名称,帧,SimIndex)函数添加到脚本运算符中,用于与依赖粒子属性的连接值运算符接口
显示数据运算符中添加的模式仅显示选定粒子的数据(还会在显示数据运算符中添加了能力以选择粒子)
错误修复:
修复了一些其他相关问题的杂项
修复了一个问题,即编辑样条将变化形状不会触发出生条形线的重置
如果存在
修复了一种回归,该回归可能导致粒子断裂操作员在“每个步骤”模式下打破太多绑定
Tymesher(以折叠的网格模式)现在应保留输入对象显式正态。
修复了一个问题,即在粒子导出期间,流动的不依赖于历史的流量无法正常工作
修复了一个价值事件连接在一起的问题,在某些情况下不会将适当的价值操作员堆栈传递到暴露的旋转器
修复了一个问题,价值运算符输出无法连接到多个值事件
Vertex颜色运算符现在具有RGB键入模式(具有值运算符支持)
修复了一个问题,即当启用“覆盖现有”软选择时,在某些选择模式下,软选择噪声将无法工作
修复了启用/禁用良性,非SIM运算符(例如:显示)的回归,可以重置SIM
由于更改了大量代码以支持本构建中的新价值运营商,因此应将其视为实验性和/或潜在的不稳定。
加法:
新值运算符范式集成已经开始,可以使用值运算符来控制操作员旋转器值 - 有关更多信息,请参见文档中的值运算符页面。大多数运营商已经得到支持。
添加了还原操作员(有关更多信息,请参见文档)
添加了MXS功能以检查场景中的Tyflow加载时间(“ Tyflow_print_scene_load_time” - 有关更多信息,请参见DOCS)
Tyactor助手现在可以在视图中显示对象名称
添加了软选择噪声推出到tylect修饰符
为辅助映射通道添加了坐标转换选项,以导出粒子ALEMBIC网状出口商
错误修复:
修复了一个问题,即如果粒子在任何轴上的尺度为零,则某些物理学设置可能会崩溃
修复了内部数据缓存问题,该问题可能导致探路操作员崩溃
修复了一个问题,即出生交叉点操作员中的小三角形三角形交集,而tymeshtosplines修饰符将产生伪像
出生操作员种子现在将影响颗粒的内部起始种子(除非出生操作员的种子被设置为默认的东西,否则这种变化对旧场景不会产生任何影响)
修复了一个OpenVDB线程问题,该问题可能导致出生液操作员在模拟泡沫/气泡时崩溃
修复了一个问题,如果螺纹在Tyflow对象的CPU推出中禁用了螺纹提示,则可以产生工件
修复了导致Tyactor结合姿势匹配以停止工作的回归
修复了Typarticleskin元素匹配不再工作的问题
创建操作员连接现在更加宽容 - 您可以将连接拖到操作员中以完成操作员 - 不仅在连接节点内部
修复了更改地形网格操作员的地图通道值可能导致崩溃的问题
修复了位移操作员的一个问题,在正确的坐标系中没有发生世界空间纹理位移
加法:
将“与花键的交叉点”添加到Tymeshtosplines修饰符中,以将网格相交(自我和/或外部交叉点)转换为花样
添加了多边形滤波选项到虎尾修饰符
添加的选项以在Tysplinemesher直骨参数中标准化UVW
添加了伽马校正切换到表面力纹理模式
添加了密钥帧和插值设置以定位位移操作员
在编辑器右键单击布局菜单中隐藏所有操作员汇总的添加能力
错误修复:
修复了一种回归,该回归可能导致Typarticleskin修饰符在使用多个线程初始化皮肤重量时崩溃
修复了上一个构建中引入的螺纹池回归
修复了tyflow可以显示同一操作员多种颜色拾取器的问题
修复了地形散点操作员在将粒子发送到另一个事件时可能崩溃的问题
修复了一个问题,即在父粒子没有网格时,在产卵操作员中启用“避免重叠面”可能会导致崩溃
修复了常春藤/地形预设流量没有在时间轴起步框架开始的问题
修复了一种回归,该回归可能在拖动新的出生爆发操作员时会导致崩溃
加法:
添加了Tytriangulate修饰符,用于使用各种方法重新调节网格多边形
添加了tysplinerepair修饰符,用于解决常见的样条问题
添加了tyspliner对象,用于将多个样条对象混合在一起(tymesher的样条版本)
在Tymeshtosplines修饰符中添加了轮廓模式
将直骨模式添加到tysplinemesher,以生成带有花纹的建筑屋顶
在Typush修饰符中添加了样条推送模式,该模式包括其自己的模式以执行完整的样条偏移/剪切操作
在探路操作员中添加了生成选项(有关产卵路径粒子的重要信息,请参见文档)
添加了前/后框后的maxscript参数到Tycache修饰符
在显示数据运算符中添加了“比例平均”显示
向导出粒子操作员添加了选项,以仅删除在导出层中找到的现有对象(通过匹配前缀)
添加了增强的确定性切换到Physx设置
合并的Physx多线程/CUDA设置到Tyflow CPU/GPU推出
增加了控制Physx线程计数的能力,以及是否应固定Physx线程
在导出粒子中添加的选项ALEMBIC点云模式转换指定的自定义向量的坐标
错误修复:
修复了设定目标运算符的某些模式可以分配已删除粒子作为目标的问题
修复了一个问题,其中在Tyflow视口菜单中没有选择任何内容将选择列表中的第一个流
tyspline横截面模式产生的花朵现在将在关闭时具有一致的绕组顺序
改善了各种内部功能的线程负载平衡
如果将tysplinemesher设置为“挤出”模式,挤出量为0,仅选择一个盖子,则将删除零面积的桥面,结果将平面多边形作为结果。
现在,当挤压值为负时,Tysplinemesher将自动翻转盖面
修复了某些Tyflow设置将在用户系统设置中用逗号而不是周期表示浮点数时,某些Tyflow设置将生成网络渲染错误的问题
修复了某些网络Tycache导出设置可能会意外地向缓存输出路径中添加“ TyflowProlicenserequimed”前缀的问题
修复了可能需要事件具有很高自定义优先级以更改其评估顺序的问题
加法:
添加了堆叠和随机订单排序选项以对操作员进行排序
添加了tysplinemesher Trails模式的“ cull静态样品”选项
Tysplinemesher Trails模式现在接受负持续时间值
添加的选项可在Tyflow Cache推出中清除未使用的网格,以便在禁用播放缓存时释放额外的RAM
添加的导出粒子(Tycache)选项以将粒子网格作为组合,每个框架网格导出
将“垫子ID的样条ID”添加到含水修饰符中
添加了“从目标转移”和“转移到目标”模式到财产转移操作员
自定义属性运算符现在可以获取/设置单个轴(浮动)MAP通道UVWS的值
添加了相位变化参数以迫使操作员降噪,以控制每粒子噪声变化
错误修复:
修复了与Tymultifracracture Stroke绘画如何工作有关的回归
修复了tyfaceFracture修饰符如果启用正态并将面部计数设置为1的问题,则返回不正确的结果
修复了可能导致排序操作员崩溃的问题,如果尚未在流中分配自定义属性
Tyflow浮动许可证服务器“ no_ssl”标志现在可以从设置窗口设置
修复了克隆Tycache修饰符可能会崩溃或引起其他问题的问题
修复了MXS函数“ GetAllParticleUvws”的问题,并未以正确的顺序返回值
修复了可能导致tysplinemesher将错误的材料ID分配给网格面的问题
修复了可能导致多折叠算法在沃罗诺伊裂缝模式下的2D网格上失败的问题,当禁用“完整网格覆盖”
修复了一个问题,即碰撞算子的弹跳计数器对于碰撞半径大于零的颗粒未正确积累
在执行粒子到粒子布尔操作时,布尔操作员现在要快得多,如果许多操作数粒子的边界盒实际上没有相交的受影响颗粒的边界盒(可以使用新的“宽相扣”选项切换此加速度)
加法:
添加了Tycache修饰符,以有效地缓存修饰符堆栈网格数据(有关更多信息,请参见文档)
为多折叠修饰符/操作员添加了“边缘断裂(高级)”模式,以使凹面网格上更先进的边缘断裂
添加了样条优化模式以tyoptimize修饰符
添加了促膜修饰符
将UVW放松模式添加到Tyrelax修饰符
对VRay 7的支持增加了
错误修复:
修复了可能导致优化操作员在移动/拖动相关对象时崩溃的问题
修复了Tyflow GPU设备下拉列表无法正常工作的问题
修复了排序运算符无法正确更新其内部ID到索引缓存的问题
修复了启用“ cull骨折网格”时多重裂纹边缘骨折的问题
修复了Tyvat出口未考虑对象枢轴更改的问题
修复了Tydiffusion视口菜单在Typreviews中可见的问题
修复了分支机构运营商中的各种问题,主要与如何应用平台/差异值以及如何构建分支对齐变换有关
tyflow/tycache粒子界面数据整理方法现在是多线程,导致启动时间更快,当呈现数百万个实例时
修复了一个问题,即将网状UVW与TyConform修饰符符合会产生加性结果(以前结果在更新之间未正确清除)
加法:
添加了用于以各种格式导出顶点动画纹理的TYVAT修饰符(有关更多信息,请参见文档)
添加了优化操作员以优化粒子网格
添加了Tyoptimize修饰符,它是3DS Max的ProOptimizer修饰符的简单包装器,但不需要用户按“计算”以优化网格(优化即时/自动进行,而无需首先需要手动UI互动))
添加了排序操作员,用于通过自定义属性值在事件中对粒子进行排序
添加了COACD凸壳分解模式
添加了样条凸透分模式到tyconvexhull修饰符
在表面测试正态测试中添加了Vert/face normals选项
将“按材料ID的订单订购”模式和“按顶点顺序排序”选项为tyvertexorder修饰符(用于确定性的最大fbx fbx corbsess排序)
在tylect网格选择模式中添加了“拆分元素”选项,以控制是否在内部/外部测试之前将网格元素分开
添加了选项以删除用形状的物质ID删除网格面的选项,请删除操作员
在导出粒子操作员中按名称/图层添加了降低匹配的对象的选项
添加的选项可以关闭TySplines对象中的所有子图
为各种相对范围的参数块添加了“ Invert”选项,以倒入相对乘数的结果
在tylect修饰符中添加了“ UVW值”选择模式,用于基于网格中的烘焙映射值选择顶点
添加了搜索模式选项到属性测试绑定搜索模式
添加了转换方向统一设置到旋转操作员的面向边界设置
添加了方向选项以实力操作员
样条路径操作员创建新的样条路径按钮功能现在暴露于MXS
现在,导出粒子运算符具有“可见性”选项,用于在对象死亡的对象死亡(而不是将其缩放到零)时为对象的可见性而进行动画。
向旋转操作员增加了明确的正常对准支持
修改绑定和Physx修改操作员现在具有更高级的插值设置
将剔除选项添加到伴随式磨性修饰符平面推出,以根据它们是否与Gizmo边界框相交的裂缝平面
在操作员插值下拉列表中添加了自定义的浮点插值模式
添加了噪声样本源选项为速度运营商
添加了“向外邻居”和“事件粒子向外向外”模式到速度操作员方向参数
提高了粘性渗透的稳定性,并在Physx形状操作员中使“分裂复合围墙”可选(有关更多信息,请参见文档)
添加了脚本操作员的计时推出选项以评估Phardx步骤之后
在Physx结合算子中添加了Z位置排序方法,以与半径中的最高/最低粒子结合
添加了新布尔(true/fals)测试值选项到属性测试操作员
添加按ID选项排序以导出粒子对象模式,以按其出生顺序导出对象
添加了循环/变化设置为出生样条操作员的样条偏移设置
在脚本运算符中添加了“ newparticles(int count)”功能,该功能比重复调用大量新粒子的“ newparticle()”要快得多。
添加了“自定义TMS”位置模式到多裂操作员的平面断裂位置下拉
添加了拆分操作员
错误修复:
网格凸赫尔算法的可靠性提高
修复了一个问题,即出生流/流动更新操作员无法保留从传统粒子界面进口的网格的明确正态。
阵列操作员的圆阵列模式现在将防止重合第一/最后一个粒子生成
修复了在多裂操作中使用噪声曲线时可能发生的罕见崩溃
修复了脚本操作员无法从无网状对象检索某些属性的问题
修复了焊接操作员不尊重粒子枢轴偏移的问题
限制速度限制不再夹紧至最大/分钟0
修复了Physx操作员和大众运营商的“相对于属性”设置的一些问题
修复了“相对于属性 - 反转”算法的修复(它与最小/最大范围相比产生正确的反转)
Physx Bind Breaking现在必须在Physx修改操作员中明确启用,以修改断裂阈值
修复了位置对象操作员的继承速度参数的问题
修复了位置对象操作员不尊重表面偏移设置的最接近点模式的问题
修复了通过非默认评估订单选择事件的问题,可能会导致流量重置
修复了选择多个非建立Tyflow对象/修饰符然后更改导致其汇总重新生成的设置的问题,将导致崩溃
修复了一个问题,如果使用Shift+Alt实例实现操作员,则仅由Holding Shift创建的下一个非实施副本仍然可以实现IT
修复了一个问题,即出生花键操作员在某些散点模式下无法正确遗传样条材料ID
群集操作员种子现在影响整体LDNP分布
修复了导出粒子运算符(在对象导出模式下)如果启用子帧键框,则无法在最后一个导出框架上设置键
修复了出生对象操作员将无法正确跟踪输入对象变换的问题,如果“继承对象几何”被禁用
Tydiffusion图像列表现在有选项可以在图像右键单击菜单中向左/右移动图像
修复了如果启用框架夹紧且启动/终端框架相同
修复了一个问题,即即使修改流程以将其排除在评估之外,某些操作员可能会在模拟刷新后继续显示其内部数据
修复了一个问题,如果旋转旋转的变换
修复了一个问题,该问题可能会导致粒子物理操作员根据其模拟组设置中的选择而冻结
修复了出生油漆操作员中输入对象可能会错误地导致流量不断重置的问题
修复了如果Physx报告网格构造线程中的错误,可能会发生罕见的崩溃
将Tydiffusion Numpy版本要求设置为1.26.4,这应该减轻某些用户在安装过程中遇到的错误
修复了如果可分割的约束在线程中撕裂,可能会导致崩溃的问题
修复了与脚本运算符中与脚本可访问网格处理有关的一些问题
修复了一个问题,即如果旋转目标对象,则伴随液压修饰符无法正确绘制切片
修复了与Tyflow的内部网格类如何计算线程中加速数据结构有关的一些问题,这可能会导致在某些情况下崩溃
所有自定义属性类型(float/vector/tm)现在将被默认缓存
修复了多重裂纹边缘断裂算法的问题不当沿堕落的面部切片
修复了引用Tycache(例如:Tymesher)的对象在清除Tycache时无法正确更新的问题
加法:
添加了对Tyflow事件/操作员创建和修改的完整MaxScript控制(有关更多信息,请参见文档)
粒子到粒子布尔操作现在将说明材料ID和映射分配给操作数B颗粒的替代
在Tyflow调试中添加了粘性设置,以禁用Tyflow中的高DPI窗口缩放(影响4K监视器上操作员图标的大小,并启用了窗口缩放)
向布尔操作员添加了材料ID覆盖
将“最大n”过滤添加到元素断裂操作员
在各种操作员中添加了“相对于自定义浮点”模式
向多裂操作员添加了“断裂运动”推出
typrop助手现在有种子/频率参数,用于调整如何随机支柱散布在tyactor上
错误修复:
布尔操作员的面部分类模式默认模式切换到“快速绕组号”,该模式在多个连续的剪辑中表现更好
改善凸壳粒子显示模式的性能
Physx形状 - 默认的粘性起始渗透率现在已经开始
修复了Tyselect的Raycast/Camera模式无法使用Tyswitcher的问题
修复了无法将Tycollection添加到相机cull操作员的问题
修复了一个可能导致Houdini在导出的Alembic文件中以“ Houdini”命名预设在导出粒子操作员中的命名预设时崩溃的问题
修复了回归,以防止Physx颗粒能够与Physx Collider网格结合
修复了相机cull运算符的时间计时/过滤器推出显示为buggy的问题
Tycarve修饰符已被完全贬低 - 使用它的旧场景仍将加载,但它并不是在修饰符列表中隐藏(而是在油漆模式下使用Tymultifracture修饰符)
修复了导出地形操作员中的问题,重新采样输出将产生不正确的输出文件名称
修复了可能导致颗粒的某些配置时可能导致促提示崩溃的问题
对素材有疑问?
发布提问
会员在本站下载的素材,只拥有素材的使用权,著作权归原作者及我网所有
未经合法授权,会员不得以任何形式发布、传播、复制、转售该素材。
如若您的权益被侵害请联系。