MultiScatter 是一款适用于 3ds max 的插件,可与 V-Ray、Mental Ray、Corona、Octane、Maxwell、FStormRender 配合使用。借助此插件,可以轻松快速地创建具有大量散布对象的复杂场景。通常,3ds max 中具有大量甚至相同对象的场景会占用硬盘大量空间,加载需要大量时间,并且很难进行处理。MultiScatter 就是为了解决这些问题而创建的。使用 3ds max 2008 创建的包含 500,000 个相同对象的场景占用 1400Mb 的硬盘空间。现在,如果使用 MultiScatter 创建并且仍然包含相同的 500,000 个对象,场景可能只占用 250Kb。MultiScatter 最令人兴奋的功能是在渲染前快速生成对象数组。那些 500,000 个对象在渲染前仅需 2 秒即可创建。MultiScatter 的另一个出色功能是在需要时从 VRayProxy 内存上传和下载(在必要时)。这允许应用多边形模型而不会损失生产力和 RAM 容量。对动画对象和 VRayProxy 的支持允许创建大量动画对象。现在,使用 MultiScatter,可以创建一整片被风吹动的森林。对 64 位系统和多核处理的支持使 MultiScatter 能够在瞬间创建和渲染森林甚至城市。MultiScatter 包括集成的程序贴图——MultiScatterTexture。此贴图有助于创建无数种不同的色调,以使具有大量相似对象的场景具有更逼真的外观。例如,可以在森林中有不同色调的树叶,或者在停车场有不同颜色的汽车。MultiScatterTexture 也可以为混合材质、贴图等定义不同的颜色色调。MultiScatterTexture 可以应用于 MultiScatter 对象以及场景中的任何其他对象。下面的视频是在 2008 年使用适用于 3ds max 的 VrayScatter(我们为 3ds max 开发的第一代散布系统)在 Xeon E5205 4Gb RAM 机器上作为单个场景制作的。
MultiScatter 包含所有 VrayScatter 的功能,例如:
- 在任何表面上或沿样条线进行规则和随机的物体散布。
- 具有独特的控制系统,可通过 UVW 坐标进行规则散布。
- 完全控制,包括所有变换的随机化以及通过遮罩或值进行散布。
- 通过样条线控制散布区域,并完全控制沿边界的物体变换。
- 在单个 MultiScatter 对象内部或多个对象之间进行碰撞控制。
- 相对于相机进行散布控制。
- 参数的动画以及动画对象的散布。
- 用于随机化和控制对象颜色以及创建复杂遮罩的特殊纹理。
- MultiScatter 集成了这些以及许多其他功能,并且是从头开始创建的,使我们能够将阵列处理提升到一个新水平。
以下是添加的其他功能:
- 支持 Mental Ray(包括 MProxy)。
- 任何几何图形都可用于散布(例如,VRayScatter 只能使用 VrayProxy)。
- 在一个 MultiScatter 中可以有无限数量的不同对象。
- 概率纹理允许对象的聚类分布,控制聚类的大小及其边界的密度。
- 在工作流程的所有阶段(包括视口渲染)都支持多核处理。
- 可以选择当前场景中的任何对象进行散布。
- MultiScatter 中的对象与场景中的所有相关对象之间的材质、属性、变换和动画保持交互式链接。
- 帮助图片将帮助新用户浏览界面;可以打开或关闭此功能。
- 革新的视口模式点允许查看对象的几何形状,而不受场景中对象的复杂性和数量的影响。
- 可以选择 MultiScatter 显示对象材质的线框颜色或漫反射颜色。
- 在视口中可以看到 MultiScatter 内部的碰撞。
- MultiScatter 对象可以转换为单个几何图形,也可以在实例之间复制。这允许将 MultiScatter 用作建模工具,并且可以使用除 V-Ray 和 Mental Ray 之外的其他渲染引擎。
- MultiScatter 实用程序允许控制大量的 MultiScatter 对象。
- MultiPainter 对象。此工具可通过画笔完全控制对象的放置。
- 以及许多其他新功能。
系统配置
MultiScatter 1.097 and later:
3ds Max versions: 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020, 2021, 2022, 2023, 2024, 2025
If you use V-Ray, versions: 3.6, 4.x (Next), 5, 6, 6.1, 6.2, 7.
OS: Windows 7, 8, 10, 11
MultiScatter 1.3.x.x, 1.052 - 1.093 :
3ds Max versions: 2010, 2011, 2012, 2013, 2014, 2015, 2016, 2017, 2018, 2019, 2020
3ds Max Design : from 2010 and higher
If you use V-Ray, versions: 1.5 (SP3- SP6), V-Ray 2 SP1, V-Ray 2.2, 2.3, 2.4 , 3, 3.1, 3.2, 3.3, 3.4, 3.5, 3.6, 4 (Next)
OS: Windows 7, 8, 10 all 32 and 64 bit
MultiScatter 1.2.0.123ds Max versions: 2008 (no Mental Ray support), 2009, 2010, 2011, 2012, 2013, 2014
3ds Max Design : all
If you use V-Ray, versions: 1.5 (RC5 -no animated proxy, SP1- SP6), V-Ray 2 SP1, V-Ray 2.2, 2.3, 2.4OS: Windows XP, Windows Vista, Windows 7, 8, 10 all 32 and 64 bit
官方文档可转到https://docs.icube3d.com/en:multiscatter