TurboTriSmooth 是 3ds Max 的一款高性能网格细分修改器,由 Marius Silaghi 开发,专为处理复杂三角面模型优化而设计。相比传统四边形细分工具,该插件采用独特的三角面(Tri-based)平滑算法,能在保持模型锐利边缘的同时实现更均匀的曲面分布,特别适合游戏资产、影视模型等需要保留硬表面细节的创作场景。
插件支持多级迭代控制,提供边折痕(Crease)、平滑组(Smoothing Groups)等专业参数,并兼容3ds Max 2020-2026各版本。其硬件加速预览功能可实时查看细分效果,显著提升高精度建模效率。安装仅需将DLM文件复制至plugins目录即可激活使用,是硬表面建模工作流的理想增强工具。
支持版本:3dmax2020~2026
版本语言:汉化版