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等级永久VIP升级
这是一款用于管理场景资源的高级工具,功能如下:
支持所有类型的资源文件
将选中的位图调整为 2K、1K、512、256、128、64 像素尺寸,并保存至新文件夹
按文件名、图像宽度、高度、文件大小、路径、伽马值、纹理名称、状态(已找到 - 网络、已找到 - 本地、未找到)对文件进行排序
自动重新链接丢失的资源
修改 / 重命名路径(支持路径历史记录、路径前缀重命名,例如仅修改服务器 / 盘符)
从历史路径中选择
手动选取新路径
重命名路径起始部分(盘符或多级目录,如将C:\sample\abc\修改为Z:\3d\sample\abc\)
C:\sample\abc\
Z:\3d\sample\abc\
查找并替换路径内容
根据选中的位图,筛选对应的场景对象
根据选中的位图,筛选 / 显示关联材质(将含选中位图的材质加载至材质库)
复制 / 归集资源文件
将本地文件复制到网络路径,并自动替换路径(适用于分布式 / 网络渲染)
将资源文件复制到同一目标路径,可选择是否替换路径,或仅复制文件
保留原路径结构进行资源复制 —— 功能类似 3ds Max 归档
显示本地与网络文件的状态(正常 - 网络、已找到 - 本地、未找到),便于快速筛选操作(例如一键选中所有本地文件,复制到网络路径)
以三种颜色标记文件状态(颜色可在设置中自定义)
支持.ifl序列图像文件 —— 可调整大小、格式转换、复制、路径替换、重新链接
.ifl
支持.xml点缓存文件 —— 可复制、归集、重新链接
.xml
支持Mari 平铺纹理及标记
支持Mudbox 平铺纹理及标记
兼容主流渲染器的各类位图(VRay、Corona、FStorm、Arnold、RedShift、Octane)
调整选中文件的伽马值 —— 该功能仅支持 3ds Max 2014 及更高版本中的jpeg、bmp、gif、tga、tiff格式文件
jpeg
bmp
gif
tga
tiff
修改VRayHDRI、VRayBitmap和Arnold Image的色彩空间
重命名场景内及硬盘中的文件—— 提供 5 种重命名方式
仅在硬盘中复制文件并赋予新名称
在硬盘中复制并重命名,同时更新场景内的文件路径
仅重命名硬盘中的文件
同时重命名硬盘文件与场景内路径
仅修改场景内的文件路径名称
转换文件格式为 JPEG
转换文件格式为 TIFF
转换为 1 位 TIFF 格式(适用于不透明贴图)
转换为平铺 TIFF 格式(TX 格式)
转换为平铺 EXR 格式
裁剪并另存为 JPG—— 支持参数设置对话框(可调整画质、平滑度,支持将线性空间 EXR/HDRI 转换为 sRGB 空间 JPG)
外部位图模式(切换至该模式后,可直接拖放图像文件)
支持操作:重命名、调整大小、转换为 TX/EXR/JPEG/TIFF 格式
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