FloorGenerator是3DS MAX的一个地板地面纹理生成脚本插件,它可以生成由单个板组成的楼板对象,可以制作多种多样纹理的模板地面等,对室内建筑建模十分节约时间。如果您正在进行体系结构可视化并且需要制作不会平铺的地板并且您可以在没有任何像素化的情况下近距离观察,那么这是一个很好的工具。
– 在任何封闭的2D形状对象内或平面对象上创建地板
– 单独控制宽度,长度,灌浆尺寸
– 随机旋转,偏移和倾斜板
– 交互式更新以获得即时反馈
插件语言:英文版
支持的软件版本:
3DS MAX 2013/2014/2015/2016/2017/2018/2019/2020/2021/2022/2023/2024/2025/2026/2027
安装步骤;
将对应版本的FloorGenerator_max2016_64bit.dlm拷贝到3DS MAX的插件目录下即可 C:/program/autodesk/3dmax2016/plugin
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