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素材ID:4425

一键制作软包插件-3Dmax

使用方法:


第一步:将下载的脚本拖拽到MAX界面打开


1.jpg_maps


第二步:创建一块平面,给一定的细分


2.jpg_maps


第三步:将平面转换成可编辑多边形 


3.jpg_maps


第四步:选择随便的一个点,按下插件的“poly选棋格点”


4.jpg_maps


第五步:自己研究上面的参数,点击确定生成软包模型


5.jpg_maps

发布时间:2017-08-01 15:44:39
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