欢迎来到 Maya 2027.1 更新。您可以通过您的 Autodesk 账户访问 Maya 2027.1 更新。
这些发布说明描述了 Maya 已知的限制、问题和修复。想了解新功能和更新的工作流程,请参见 《Maya 2027.1 的新动态 》和 《Maya Creative 的新内容 》。
动画
修复了一个问题:在图编辑器中将驱动键拖到其他键上会删除或移动那些键 MAYA-140229 |
已修复节点编辑器 MAYA-141928 中自连接插头未显示的显示问题 |
在时间编辑器 MAYA-142314 中删除片段时修复了崩溃 |
Orient Joint 现支持负主轴值 MAYA-139473 |
评价
新增环境变量以控制 GPU 对变形器的下载行为 MAYA-141428 |
FBX
FBX 出口现已包括额外的 HumanIK(HIK)产品 MAYA-142142 |
成立
在卸载引用后运行 |
在 Linux 上点击视口时,在卸载参考 MAYA-136027 时解决了崩溃问题 |
在 pluginPrefs.mel MAYA-141336 中,已修复使用 Outliner Display Color 和 MtoA 打开场景时的批处理模式错误 |
已修复一个问题:Channel Box 值未应用于 USD Xform prim MAYA-141856 上的所有选定通道 |
修复了在 MAYA-142353 系统上运行 PySide2 时,因 Maya 脚本中遗留 PySide2 导入后导致的崩溃 |
移除了在 MAYA-142697 系统运行时导致冲突的 moverlay 脚本中的遗留 PySide2 导入块 |
修复了关闭用 -modal true flag MAYA-142725 创建的进度窗口后卡死的问题 |
解决了 FileDialog 错误地将 Maya 文件格式识别为其他类型的 MAYA-142487 的问题 |
修复了因工作区切换导致的崩溃和 RenderSetup 错误 MAYA-142435 |
修正了在对接到带标签布局 MAYA-142238 时出现的 UI 偏移 |
Mac MAYA-141861 上恢复了 ToolClip 功能 |
解决了无法找到 LibXml2 的 Devkit 问题(LibXml2_PATH-NOTFOUND)MAYA-141159 |
打开交互教程 MAYA-112151 时已消除打印的 moverlay 错误 |
LookdevX
已修复一个问题:LookdevX 材质出现在视口右键 HyperShade 材质分配菜单 LOOKDEVX-5484 中 |
修复了一个问题,即点击“重新应用场景规则”时,无法重新加载带有更新色彩空间变化的图像节点 LOOKDEVX-3997 |
建模
改进的智能斜角弧清理,以检测更多边缘并生成更优的输出拓扑 MAYA-142739 |
修复了一个 Smart Bevel 问题,角落出现尖刺或边缘扇形 MAYA-142739 |
修复了布尔算法中非平面面上的边在边交列表中错误包含的问题 MAYA-142739 |
渲染
已修复 MtoA 5.4.6 的渲染设置 AOV 无法导入较新版本的 MtoA MAYA-140341 的问题 |

