Substance 3D Painter是一款专业的3D纹理绘画和材料创建软件。它允许3D艺术家和设计师为他们的3D模型创建高度逼真和详细的纹理。与传统的2D纹理绘画不同,Substance 3D Painter提供了直接在3D空间中绘制纹理的能力,允许材料自然地适合模型的表面。
主要特点:
使用和颗粒一体化,加快操作速度
智慧生活:创造与再利用相容的材料
智能蒙版:创建和重用自适应蒙版
直接访问源资料到界面绘图资料。您现在可以在线使用图书馆,而无需离开您的项目审查,材料将直接下载
支持Linux, MySQL, 8K,管理,色彩管理,UDIM和脚本到API集成,Substance Painter在VFX中工作,比以往任何时候都更舒适
显示,当物理与Iray路径跟踪
新功能:
1、已连接的 3D 设计解决方案
Adobe Substance 3D Painter是 3D 纹理的首选工具。它是应用程序和内容生态系统的一部分,让怒可以设计任何 3D 内
2、智能材质和蒙版
纹理自动适应任意网格的轮廓,因此可轻松应用纹理处理。只需将智能材质和蒙版拖放到您的图层和效果堆栈中即可.
3、高级笔刷
请尝试使用动态笔剧和粒子笔剧,从 Photoshop 导入收藏夹,并创建预设。纹理绘制是非破坏性的,因此您可以进行更改而无需重新绘制。
4、使用熟悉的工具处理纹理
在熟,悉的基于图层的工作流程中选择笔刷并添加通真的纹理,使用实时视口,所见即所得
5、实际大小
使用嵌入式物理尺寸或自定义尺寸自动缩放材质以匹配悠的网格。真实的度量单位可帮助您获得通真的效果,不用绞尽脑汁地进行猜测。
软件特性:
智能材料:
Substance 3D Painter引入智能材料,自动适应3D模型的形状,并实时生成逼真的表面细节。
无论是细微的灰尘层还是严重的磨损,智能材料都能以更少的工作量提供高质量的结果。
蒙版和笔刷系统:
软件的遮罩功能可以自动适应模型的任何形状,帮助用户快速创建复杂的材质逻辑。
笔刷系统支持动态调整和粒子效果,提供更高程度的创作自由。用户可以为Adobe Photoshop导入画笔预设,以进一步扩展创作工具集。
非破坏性工作流程:
Substance 3D Painter允许用户随时更改分辨率,同时保留所有笔触的质量。
这意味着用户可以自由地调整项目的大小,而不会丢失细节。
高性能实时预览:
该软件的视口采用最先进的技术,实时显示所有创意决策,包括光线和材料效果。
通过先进的光影模拟,用户可以在实时预览中看到材料在不同照明条件下的表现。
路径跟踪方式:
内置路径跟踪模式允许用户以更高的渲染质量预览模型。
这对于需要高精度材料的项目尤其重要,例如电影特效或高端产品设计。
行业应用范围广:
适用于游戏开发、电影特效、产品设计、时尚、建筑等行业。
在游戏开发中,它可以帮助游戏美工快速为角色、场景和道具创造高质量的纹理。
在电影工业中,它成为视觉效果艺术家创造逼真材料的理想选择。