4.8.3.2 - Arnold for Cinema 4D
2025年8月27日
Arnold for Cinema 4D 4.8.3.2 版本采用 Arnold 7.4.3.1 核心,是一个错误修复版本。关于 C4DtoA 4.8.3.0 的完整功能列表,请参阅 C4DtoA 4.8.3.0 版本说明。
安装方法
从您的 Autodesk 账户下载 Arnold for Cinema 4D
按照安装说明进行操作
错误修复
C4DTOA-3417 - 无法将纹理链接到相机 UV 重映射参数
ARNOLD-16317 - 在极少数情况下生成损坏的 BVH 结构,导致崩溃或物体缺失
ARNOLD-16439 - 移除 funcptr 程序化节点中"缺少 parallel_init 元数据"的警告
ARNOLD-16569 - AiProceduralExpand 与 triggers_reinitialize 不兼容
ARNOLD-16576 - 包含 UDIM 纹理和相对路径的 MaterialX 文档无法渲染
ARNOLD-16591 - 负向渐进式渲染配合高抗锯齿时 GPU 更新缓慢
ARNOLD-16612 - 超大未标准化光源可能产生 NaN 边界值
ARNOLD-16615 - 仅在场景修改后重新评估程序化实例优化
ARNOLD-16622 - IPR 中修改的光源未正确参与全局光源采样
ARNOLD-16752 - 几何体变化未反映在场景边界框中
ARNOLD-16576 - 包含 UDIM 纹理和相对路径的 MaterialX 文档无法渲染(重复项)
usd#2349 - 修复 Husk 渲染器在使用 Arnold 产品类型时,同一进程中渲染多帧会覆盖相同输出路径的问题
usd#2392 - 修复因 USD 25.05 版本新增 typeName 与 colorSpace 元数据参数导致的警告
系统要求
Maxon Cinema 4D 2024/2025/2026
Windows 10 或更高版本(需安装 Visual Studio 2019 可再发行组件)
macOS 11 或更高版本
x86-64 CPU 需支持 SSE4.1 指令集,Apple M 系列芯片原生支持
GPU 渲染仅支持 Windows 系统,需配备 NVIDIA 麦克斯韦架构或更新架构的显卡,推荐 573.42 或更高版本驱动
Optix 降噪器需配备 CUDA 计算能力 5.0 或更高的 NVIDIA GPU