Thea for SketchUp v4.0.1400.0158 是由 Thea Render 团队开发的一款专业渲染插件,专为 SketchUp 设计用户打造。它无缝衔接 SketchUp 的建模工作流,能将 SketchUp 中创建的建筑、室内、产品等模型快速转化为高写实渲染效果,是建筑设计、室内设计、景观设计及产品设计领域从业者提升设计可视化效果的核心工具。
多渲染引擎支持:内置 Biased(偏向性)、Unbiased(无偏向性)及 GPU 加速渲染引擎,用户可根据需求灵活切换 —— 偏向性引擎适合快速预览效果,无偏向性引擎能呈现照片级写实细节,GPU 加速则大幅提升复杂场景的渲染效率,适配 NVIDIA、AMD 等主流显卡。
PBR 材质系统:支持基于物理的材质(PBR)创建,可精准模拟金属、玻璃、布料、木材等真实材质的反射、折射、粗糙度等属性,同时兼容 SketchUp 原生材质库,支持 PSD、JPG、PNG 等多种纹理格式导入,满足复杂材质表现需求。
专业光照模拟:提供 HDRI 环境光、IES 灯光、区域光、点光、聚光等多种光照类型,可精准模拟自然光、人工光的光影变化,支持光照反弹计算,还原真实空间的光影层次,如室内空间的间接光、建筑外立面的日光投影等。
无缝集成工作流:插件直接嵌入 SketchUp 界面,无需切换软件即可完成 “建模 - 材质赋予 - 光照设置 - 渲染” 全流程操作,渲染窗口支持实时预览,修改 SketchUp 模型(如调整尺寸、移动构件)后,渲染效果可同步更新,减少反复导出导入的繁琐步骤。
参数化控制便捷性:在 SketchUp 界面内可直接调整渲染分辨率、采样率、抗锯齿等级等核心参数,支持保存自定义渲染预设,针对不同场景(如方案汇报图、细节施工图)快速调用,提升工作效率。
模型轻量化适配:针对 SketchUp 复杂模型(如包含大量组件、纹理的建筑场景)优化资源占用,支持模型 LOD(细节层次)控制,可在不影响渲染效果的前提下,降低渲染时的内存消耗,避免卡顿或崩溃。
批量渲染与队列管理:支持多场景批量渲染,可设置渲染队列,自动依次处理多个 SketchUp 场景文件,同时支持渲染进度保存与断点续渲,避免因意外中断导致渲染成果丢失。
丰富输出格式:渲染结果可导出为 PNG、JPG、TIFF、EXR 等常用图像格式,支持高分辨率输出(最高可达 16K),同时支持导出 VR 全景图( spherical panorama)、动画序列帧,满足设计汇报、客户展示、VR 交互等多场景需求。
内置后期处理:渲染完成后无需依赖第三方软件,可直接在插件内进行亮度、对比度、饱和度调整,以及降噪、锐化、景深效果添加,快速优化渲染成品,减少后期修图工作量。
适用领域:
建筑设计:呈现建筑外观、户型空间的写实效果,辅助设计方案沟通;
室内设计:模拟家具搭配、软装效果、灯光氛围,帮助客户直观感受空间效果;
产品设计:展示产品形态、材质质感,用于产品宣传图、电商展示图制作。
系统与软件兼容性:支持 Windows 10/11(64 位)、macOS 10.15 及以上操作系统,适配 SketchUp 2020-2024 版本,兼容 SketchUp 常用插件(如 V-Ray、Enscape 等),确保设计工作流的兼容性与稳定性。
相较于旧版本,v4.0.1400.0158 优化了 GPU 渲染稳定性,修复了复杂材质场景下的渲染 BUG,提升了 HDRI 光照的加载速度,同时新增了 “材质预览缩略图优化” 功能,让用户在 SketchUp 材质面板中更直观地查看 Thea 材质效果,进一步降低操作门槛,提升设计可视化效率。