Chaos Envision 1.4.1-603083 正式发布!作为专注于建筑可视化与实时动画的专业工具,本次更新在资产生态、操作体
验与稳定性上实现全面升级,让设计师无需妥协即可打造 photorealistic 级别的场景呈现与动态叙事。
Cosmos 资产系统:更丰富、更智能的资源库

收藏与筛选优化:底部 dock 栏新增资产 “收藏” 功能,支持按收藏标签快速筛选常用资源,大幅提升场景搭建效率;
分类浏览升级:新增分类路径导航与快捷按钮,复杂资产库一目了然,轻松定位目标资源;
4D 角色与变体支持:首次引入 Cosmos 4D 角色资产,同时兼容带变体的资源类型,人物动画与场景适配更灵活;
散射预设导入:支持直接从 Cosmos 导入散射预设,快速实现人群、植被等大规模元素的自然分布,无需手动调整。
功能增强:创作自由度再提升
全屏演示模式:新增全屏展示功能,汇报与客户沟通时聚焦设计本身,沉浸式呈现作品细节;
材质与渲染优化:
新增 “圆角材质增强” 效果,建筑构件与家具边缘更具真实质感;
视图端口渲染支持质量预设,可根据设备性能快速切换流畅 / 高质模式,平衡效率与效果;
场景编辑便捷化:
地图按钮交互逻辑优化,操作响应更精准;
新增 “从关联场景恢复” 重置按钮,误操作后快速回溯;
独立材质编辑按钮上线,无需多层菜单,直达调整面板;
跨工具协作深化:延续对 SketchUp、Rhino 的无缝衔接,Revit 支持进一步优化(基于 2025 年生态规划),.vrscene
文件导入零数据损失,设计流程连贯无阻。
稳定性与兼容性升级
针对大型场景加载卡顿问题优化底层算法,支持更多高模资产与复杂场景结构,操作流畅无延迟;
修复已知崩溃问题,优化显卡驱动适配逻辑(NVIDIA 515+、AMD RX 6000 系列及 Intel Arc 最新驱动均兼容);
完善 Visual C++ 运行库依赖处理,降低安装与启动故障概率,配合清洁安装指引,进一步提升使用稳定性。
适用场景升级
无论是建筑设计汇报、景观动画制作,还是多工具协同的复杂项目可视化,Chaos Envision 1.4.1-603083 都能通过更高效的
资产管理、更灵活的编辑功能与更可靠的运行表现,帮助设计师将创意快速转化为专业成果。结合 12,000+ 高质量 Cosmos
资产库与 AI 材质生成工具,从概念到呈现的全流程效率倍增!

