PolyDamage插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。 - 在现实生活中没有什么是完美的,因此给模型增加伤害会使它们看起来更逼真。 - PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。 - PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。 - PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。 - 由于它是程序性的,您可以对单个对象进行数百万次损伤变化。这个是人工建模所不能实现的功能!
下面我们来看看插件能实现的什么功能效果:
拷贝polydamage_nm.mse到C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 2018\scripts (注意变化自己的安装路径)
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视窗完成安装
顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 找到PolyDamageV1,分配一个快捷键即可
并且下载文件中会提供一个安装和使用注意事项视频教程。
另外此插件是国外人开放的3D插件,当前没有人汉化,这里提供一个汉化文字对照,方便用户查看和操作: