安装教程
拷贝polydamage_nm.mse到你max的安装路径。例如我安装在C盘,C:\Program Files\Autodesk\3ds Max 20xx\scripts 这里面
拖拽polydamage_macro.ms到3DS MAX视口完成安装
顶部菜单,自定义-自定义用户界面-键盘 -类别-找到 Zero -多边形破损V1,分配一个快捷键即可
或者设置按钮 自定义-自定义用户界面-工具栏 -类别-找到 Zero -多边形破损V1 然后拖拽,丢去菜单栏哪里
PolyDamage v1.5 插件是一种快速为模型添加损坏和瑕疵的工具。 - 在现实生活中没有什么是完美的,因此给模型增加伤害会使它们看起来更逼真。 - PolyDamage是使用其他软件包手动雕刻损坏的快速替代方法。 - PolyDamage为混凝土墙,地面,石头,柱子增添了额外的真实感。 - PolyDamage会迅速增加角落和边缘的伤害。 - 由于它是程序性的,您可以对单个对象进行数百万次损伤变化。这个是人工建模所不能实现的功能!
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