
从左至右:穿越复制、穿越粘贴、轴心居中、通用建模工具、天花工具、场景资源管理(贴图光域网什么的)、板式柜工具、批渲染管理、一键窗户(整合非原创)、场景清理(整合非原创)、vray代理管理(整合非原创)
复制粘贴没什么好说的,可以跨不同版本的MAX之间互导(导入软件版本不能低于导出软件版本3代,如max 2025里复制的模型最低只能粘贴到2022,根据max另存限制来的)
轴心居中:当快捷键使的一直没删,后期可能改成不在工具条显示,但是四元菜单仍可添加

建模工具:里面整合了一些比较通用的功能,比如快捷创建门梁入户门、根据窗玻璃创建外景贴图和灯光、快捷选择一些物体、批量调整灯光、样条线点对齐、物体的分离和塌陷、批量更改修改器参数(有限几个)、以及操作界面和其他工具的设置页面)

场景资源管理:使用非3D MAX的打包程序,要快很多,并且可以去除路径记录

板式柜工具:箱体、柜门、层板、套格均为选面或者画线一键生成,动态调整

批渲染工具:多分辨率多镜头类型渲染,可以把不同分辨率的平面效果图和球形全景效果图放一起挂机渲染、多格式存图(vray的元素外部支持现在太差了,自动存元素没做)
后面几个是移植打包来的,如果侵权了之类的,请联系我。自己试用一下吧
本人本身就是做室内建模表现的,这些东西都是随着工作需求长期积累编写的基础需求,不算强大,绝对实用
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