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【脚本插件】专业森林树木植物插件 Itoo Forest Pack Pro For 3ds max

前言:还在为机器而烦恼吗?还在琢磨vray代理树木怎么用吗?还在为制作森林植物大场景的而加班吗?在普通的机器上一秒钟就可以创建出 50000 棵树木是怎样一种体验?植物大战设计师的救星来了,今天给大家带来一款颜值爆表、效率超高的森林植物插件猜一猜是哪一款,没错相信你已经猜到了,就是这款专业森林树木植物插件Itoo Forest Pack Pro For 3ds max,对你的工作绝对是事半功倍的极品插件,值得拥有!


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下面带你认识这款内置强大的森林资源库,可控性强、自由度高,完全参数化操作的Forest Pack Pro (专业森林制作)插件。

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一.首先给大家介绍一下这款脚本
Forest Pack Pro (专业森林制作)是 Itoo 出品的一款可以让你在短时间内做出专业的大面积树林,草丛,人群等等的插件。尤其在制作大场景的建筑动画,制作效果非常棒;同样是itoo旗下的产品,Forest Pack Pro (专业森林制作)要是与专业的 RailClone Pro (参数化建模)搭配制作大型环境场景,那将是极品中的极品。

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二. 脚本安装—Installing Itoo Forest Pack Pro
点击下载 后解压的文件安装到max路径,安装完成后,打开3ds max里面的创建面板,创建几何体的下拉框里面找到Itoo Software,点击Forest Pack Pro,在创建面板中选择itoo software,点击Forest Pro钮,在刚才创建的线框中点击创建出树林,以一个“F”表示。 Size中调节树的宽度和高度,按实际大小输入就可以了。

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三.森林资源库—Plants Library
自带的 2D 树库,非常强大,包括灌木和树木,从 3.6 版本开始,插件增加自带了 3D 树库,绝对堪称经典,还有花草、石头和高精度树木。

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在预设里面有石铺路、草坪、叶子等,你可以分散种植数百万的代理,高面模型或面片,并使用自定义的材质,具有几乎无限数量的对象和多边形的场景。可以根据地形生成大量植物树木等,同时有阴影等多种细节。

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四. 脚本使用—Modifier List

在这里简单介绍一下Forest Pack Pro的使用方法,脚本使用的思路非常简单:创建样条线地形→创建Forest Pack Pro→加载模块库→调整场景树植物分布。1.创建样条线路径,这里写了“3D学院”作为示意。

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2.创建Forest Pack Pro 3.加载模块库,这里选中一款花草坪。4.添加样条线,这里的线条可以是地形面积等等,适应大场景的需求。

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进入修改面板,这里列出了修改面板的所有内容,有同学可能会觉得复杂,其实一般种植面积的修改大致从以下几个参数进行调整:几何体、区域、分布图、变换等,在使用的过程中自由度非常高,下面逐项解释。

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我们看到几何体修改面板里面主要是单个植物的模板选择,2D形式贴出的植物渲染速度更快,一般有1-4个平面等模板选择,还可以调整单个植物的宽和高度。

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在这里通过全局比例值大小控制植物的大小。

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Areas区域是限定树林的边界的,创建一个矩形样线条,加载另一种模块花草,在Include下点击 pick,并选取矩形样线条,大家可以看到矩形样线条分布了花草。Exclude为排除,这里我们把刚刚创建的“3D学院”文字框排除掉,如图。

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区域内的比例大小是控制区域内植物的分布情况,比例值越小,花草越密集。


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Distribution Map分布图决定了树在边界中的具体分布,在Bitmap位图的下拉菜单中选择树的单元分布图,有组团式,分散式,阵列式,自定义等,(上面有缩略图,很直观的,白 点表示树) Size为分布单元的尺寸,在屏幕中每四个桔色的十字标出一个分布单元Tree Separation决定树间的最小间距,25%的树宽即可。如果是草丛,应将间距调至10%以下。

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Transform变换面板,是树产生一些随机的变化,如:Translation平 移,Rotation旋转,Scale比例,其中,最常用的Scale,可以随机改变树的大小,以上随机变化都有可调节的最大值和最小值的限制。Surface面板控制树在山坡上的种植,用pick选取山的模型,山大家自己做吧,也可以去参考快速制作地形教程。

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只要将树的贴图换成人啊,花花草草等,再把多个forest pro的边界重合,就可以创造出高低错落,有树,有花草,又有人群的场景了。

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发布时间:2018-11-17 23:46:47
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