适用于 3ds Max 和 Cinema 4D 的 Chaos Corona 12 发布!
我们很高兴地宣布 Chaos Corona 12 的发布,它引入了期待已久的功能,以帮助您创造和探索超越极限!
完整详情及下载: chaos.com/blog/corona-12
Corona 到 Vantage 场景导出。将您的 Corona 场景导入 Chaos Vantage 以在几秒钟内渲染测试图像。在 Vantage 中创建动画,享受 GPU 实时渲染的闪电般速度。
弯曲贴花。轻松弯曲物体(如瓶子和球形物体)周围的标签,而不会变形。
新的虚拟帧缓冲区 (VFB 2)。使用新的 VFB 功能,例如 A/B 图像比较、一次渲染中的多个 LightMix 设置以及延迟泛光和眩光计算。
电晕模式改进。在Corona Pattern的帮助下创建新的和令人难以置信的逼真材料。几何对象现在可用于定义裁剪框的形状,允许设计师使用捕捉工具等来获得完美的图案。
散点实例画笔(Corona for 3ds Max)。使用画笔工具对散射过程进行完全创造性的控制,以优化程序实例。
Corona Sky 改进。通过更低的太阳角度增强昼夜过渡,增加额外的真实感。
Corona Sky 中的新密度参数。一键自定义您的云密度。
Corona 材质库现已在 Chaos Cosmos 上提供,这将节省您在资源库之间切换的时间。
使用新的Cryptomatte按材料享受更简化的工作流程。