欢迎使用 Maya 2027!您可以从 Autodesk Account 访问此版本。
请继续阅读,了解由 AI 提供支持的新工具,以及旨在改进日常内容创建工作流的其他更新。有关技术详细信息(包括“修复的内容”),请参见 Maya 2027 发行说明。有关对 2027 Maya devkit 的更改,请参见 2027 devkit 新特性。
此版本的 Maya 还包括以下变更和改进。
运动生成器 |
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曲线图编辑器(Graph Editor) | “曲线图编辑器”(Graph Editor)中的“自动”(Auto)、“混合”(Mix)、“减缓”(Ease)和“自定义”(Custom)按钮现在组织到单独的工具栏组中。此组在默认情况下处于收拢状态。 |
颜色管理 | Maya 现在使用最新版本的 OpenColorIO 库:OCIO v2.5.1。 |
Substance 3.0.5 | Maya 2027 包括 Substance 3.0.5,它使用引擎版本 9.0.1,并包含稳定性和其他修复。 |
将用户法线导入 FBX | FBX 导入选项现在包括用于包含用户法线的选项。 |
本节内容
使用运动生成器为马制作动画
运动生成器添加了一个新的标准马角色 adsk_equine,从而能够为马角色生成运动。
蒙皮工具:集成的基于图层的蒙皮工作流
Maya 现在包括基于 ngSkinTools 的更新且完全集成的蒙皮工具集。您可以直接在 Maya 中获得完整的基于图层的系统、高级遮罩和镜像工具。
序列器界面和工作流更新
Maya 2027 对序列器进行了工作流改进和可用性改进,并对镜头编辑、组织工具、分组行为和播放预览输出进行了更新。
“智能倒角”简介
Maya 2027 引入了智能倒角,因此您可以毫不费力地获得更清晰、更复杂的倒角。
新的 USD 资源构建工作流
适用于 Maya 的 USD 通过其组件创建器和变量管理器添加了强大的新资源构建工具。
LookdevX for Maya 新特性
LookdevX 2.0.0 for Maya 添加了扩展的 UV 纹理菜单、可移植性、归档功能和更新的图标。
Autodesk Assistant 简介(技术预览)
Maya 2027 引入了 Autodesk Assistant,这是一款由 AI 提供支持的工具,可帮助您直接在产品中快速查找有关功能和工作流的信息。
Bifrost 3:RBD 更新、小型液体等
Bifrost 3.0.0.0 包括对刚体动力学的性能改进、高分辨率时逼真水滴和飞溅的曲面张力设置,等等。

