欢迎使用 3ds Max 2027.1!可以从 Autodesk Account 访问 3ds Max 2027.1 Update。
请继续阅读,了解此版本中提供的一些新功能和更新的工作流。有关技术详细信息(包括“修复的内容”),请参见 3ds Max 2027.1 发行说明。
多维/子对象材质显示 | 多维/子对象材质编辑器现在一次显示多达 30 个(原来是 10 个)子材质采样。当您在屏幕空间较大的高分辨率显示器上工作时,这会很有帮助。可以通过 3dsmax.ini 文件或 MAXScript 进行此设置。 |
MAXScript 性能 | MAXScript 属性查找和界面调用现在更快了。访问参数块 2 属性或函数发布接口的脚本运行开销更低。如果使用复杂的 MAXScript 工具,应当会有更好的回复时间。 |
改进了文件操作的单位处理 | “首选项 > 文件”中的新部分可用于控制 3ds Max 如何处理单位差异。它包括“考虑文件中的系统单位”选项。您还可以为场景文件加载、合并、外部参照对象文件和外部参照场景文件设置单位行为。 |
Slate 材质编辑器 | 现在,您可以选择色调贴图以在贴图和材质的“预览”窗口中查看。请参见贴图和材质的预览窗口。 |
其他环境变量 | 通过新的环境变量,您可以控制 3ds Max 设置的更多内容。定义初始图像、maxstart 文件夹和填充数据的自定义路径。通过其他变量,可以跳过从默认文件夹(例如安装文件夹、Program Files、ProgramData 和 AppData)加载插件的操作。这些选项可帮助您管理自定义设置,并使工作室构建保持一致。 |
USD for 3ds Max 0.15.0 | USD for 3ds Max v0.15.0 侧重于改进资产解析器、生活质量以及改进与 2027 插件生态系统的集成。 |

